Лоялистская песня
Ааааах, если бы сбылась моя мечта!
И Варп закрыли бы мы навсегда!..
@Rockuro, подпевай!
АПД.
Расправляй электро-когти
И кромсай - наяривай!
Спой мне песни Малкадорчик,
Пой, не разговаривай!..
Ааааах, если бы сбылась моя мечта!
И Варп закрыли бы мы навсегда!..
@Rockuro, подпевай!
АПД.
Расправляй электро-когти
И кромсай - наяривай!
Спой мне песни Малкадорчик,
Пой, не разговаривай!..
заблокировать опасность варпа
От щас ехидно кекнули люди времен ТЭТ, которые использовали варп как оружие еще когда эльдар под себя ходили. Даже такие защитные штуки, как сдвигающее варп-поле и сбруя варп-щита, позволяли не просто закрыться от вражеских атак (как пустотный щит делает), но и открывать в ответ порталы в варп, убивая нахуй потоками концентрированного пиздеца любого, кто смеет стрелять по владельцу сего девайса.
Варп был чем-то относительно безопасным только до Войны в Небесах, когда некронтир перепиленные в некронов устроили галактике чудовищных масштабов геноцид. Уже после этого (и задолго до прорыва Очка Ужаса и рождения Слаанеш) варп был совершенно враждебен для всего хоть живого, хоть механического. И "море душ" это не мировой океан, его от говн не отфильтруешь, потому что психические эманации гнева, страха, боли и смерти навсегда впилились в его структуру. Собственно поэтому пропуская варп через себя псайкеры каждый раз и рискуют распидораситься насмерть (и чем сильнее колдунство - тем выше ставки).
Вариантов обхода этой херни откровенно немного:
1. Раса ю'ват забила на опасности варпа и встраивала варп-манипулирующие устройства во всю свою технику, от планшетиков до корабельных орудий. Мутировали в вырвиглазное ояебу, и то ли свалили в варп на ПМЖ, то ли были выпилены Империумом в одном из многочисленных крестовых походов.
2. Сороритки, орки, тираниды. Что их объединяет? Коллективное психополе ("подвиги веры" сорориток, ВАААГХ орков, синапс нидов) позволяет не просто манипулировать варпом, а по сути создать безопасную альтернативу его влияния. В итоге в ноктилитовой клетке некронов варп не функционировал, а чудеса сестричек, позволяющие не помирать под огнем, стрелять на уровне виндикаров и рвать могильных пауков в рукопашной - работали спокойне.
3. Паутина, позволяющая через сеть экстрамерных тоннелей в какой-то левой реальности путешествовать из одной точки галактики в другую. Минусы - умели ее делать только Древние (выпиленные некронами), и обновлять ее никто не умеет, в результате чего нормальный некогда выход может вести в сердце звезды или в черную дыру. Импи пытался запилить свой прожект ака "паутина 2.0", но благодаря непридавателю в процессе запиливания проебалась варп-защита и на Терру оптом поперли демоны (собственно чтобы закрыть очком дыру Импи на золотой стульчак и присел).
4. Магия. Это не колдовство хаоса, когда призванный демон за колдуна вопросики решает. И не псайкерство, когда варп фильтруется через моск псайкера для осмысленной реакции. Маги Тысячи Сынов умеют создавать из варпа структуры ниибовой сложности, которые не наделяют мага порчей, как колдовство, и не прогоняют варп через его моск, как псайкерство. Очевидный минус - так умеют не только лишь все, а только Тысяча Сынов и иже с ними.
Встать с трона (помимо атрофии тела) Импи мешают две вещи: во-первых, демонюги сразу же ринутся наводить суету, а во-вторых, в Золотой Трон запилен биг бадабум, который в случае отсутствия Импи разуплотнит не то что Терру, но и всю систему Сол. Собственно поэтому Серые Рыцари и имеют протоколы, категорически запрещающие Импи подниматься с трона, и обязывающие их в случае чего силой усадить костлявую жопу повелителя человечества обратно на ее законное место. Так что и с нагрузкой на его жопу тоже выйдет облом-с.
И Варп закрыли бы мы навсегда!
Добрые дяди-некроны как-то раз помогли человекам "закрыть варп" в пределах одного региона в секторе Нефилим. Спойлер - для полагающихся на астропатов и навигаторов имперцев это не принесло ничего хорошего...
если заблокировать опасность варпа, можно нормально дальше пилить проект паутины. плюс, нагрузка на Импину жопу снизиться сильно.

Warhammer 40k
20.9K постов24.6K подписчиков
Правила сообщества
Ссылка на полный список правил
1.Посты-баяны будут удаляться.
2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.
3. Вводится система тегов.
WH Humor – юмор;
WH Art – арты;
Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.
Warp-тред – одноименный паблик;
WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;
WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;
Comics – все комиксы по вселенной.
WH other – если вы не можете определиться с тегом;
Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;
WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;
Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.
Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.
4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.