За все время что играю в героев только ОДИН раз видел подобную ситуацию. И то, там была закрытая территория намного больше: с 2 городами, с монстрами и ресурсами. А чтобы вот так: город, лесопилка и врата... очень редкий глюк видимо.
раскрыть ветку (10)
Недавно с товарищем играл на подобной карте. Мне попался похожий замок. Качался, вкладывал ресурсы, разведывал ресурсы и в один прекрасный момент обнаружил, что я был полностью заперт в подземелье с небольшим кусочком земли. Какая была обида, учитывая, что мы играли вдвоем против "элитных компов".
раскрыть ветку (6)
Как-то было еще круче (перегенерили карту потом). Из замка единственная дорога по коридору между скалами. И буквально в 3х клетках от замка на этой самой дороге pack гидр охраняют сандалии ангелов, перекрывая собой проход наглухо.
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (1)
ну рандом проверяет стыки, даже в редакторе сетка такая есть, 15 лет играю в героев и такой хуйни ниразу небыло)
раскрыть ветку (1)
Люблю 3их героев. Играю в них уже лет 10. И никогда не было ничего подобного. Всегда рандом генератором пользуюсь) Это было предположение, а не утверждение)
По идее, при генерации карты, должен присутствовать обязательный алгоритм проверки проходимости из одной точки карты в любую другую. И, в случае исключений, вставлять порталы между ними. Тут видимо старая серия героев, например, "Возрождение Эрафии", также это подтверждает то, что от замка нет тропинки к лесопилке и подземелью. Хотя и странно, что над замком тропинка виднеется
раскрыть ветку (2)
