4745

Побег из ледяной трещины

Я тут делаю уровни для игры, в которых использовались бы свойства мира - физической симуляции. Хочу продемонстрировать одну занятную идею в действии. Игрок с помощью огнемёта должен выбраться из ледяной трещины, чтоб его при этом не завалило.

Лига Геймеров

57.9K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
46
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит весьма занятно. Прикольно было бы если бы он размораживал из льда древних ящуров и мочился бы с ними ещё.

раскрыть ветку (34)
72
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, хорошая идея. Замурую врагов.

раскрыть ветку (28)
36
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
сделай их не видимыми если танк их не видит, чтобы игрок не знал, где они замурованы
раскрыть ветку (12)
57
Автор поста оценил этот комментарий

Какое коварство!

раскрыть ветку (11)
20
Автор поста оценил этот комментарий
Добавь еще рандома, чтобы каждый раз приходилось искать новые пути
раскрыть ветку (9)
45
Автор поста оценил этот комментарий

Рандом возникает естественно, ибо малейшее отличие в действиях игрока приводит к большим изменениям в структуре айсберга. Чуть трещина не в ту сторону пошла - и всё по-другому рушится.

раскрыть ветку (7)
40
Автор поста оценил этот комментарий

И корованы!

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Джва года ждал!
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я неточно выразил свою мысль. Я имел в виду рандомное появление замороженных врагов, чтобы было еще коварнее :)
Автор поста оценил этот комментарий

А огонь каким-то образом ограничен? перегревом оружия, к примеру. Я вот, к чему: что помешает в данном случае просто поднять дуло на 90 градусов и жечь, покуда всё над твоей головой не растает?

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Огнемёт ограничен по количеству патронов. А если жечь наверх, то завалит жидким льдом, он застынет и будет сложно выбраться.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

просто идея: в качестве повышения уровня сложности / добавления динамики можно в каком-то углу показать температуру. и эта самая температура может иногда колебаться, заставляя некоторые предметы в игре вести себя иначе.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А хорошая идея, спасибо.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Пиздец танку.

3
Автор поста оценил этот комментарий

видимыми только на небольшом расстоянии, как бы через тонкий слой оставшегося льда) чтоб пришлось прорываться осторожно

1
Автор поста оценил этот комментарий
Когда и где в это можно будет зарубиться? Я готов.
1
Автор поста оценил этот комментарий

А какой смысл будет их размуровывать?

раскрыть ветку (10)
4
Автор поста оценил этот комментарий

А придётся, потому что они прямо на пути. А в бок ход прожигать опасно. Там на уровне кристалл нужно будет взять, и игрок к нему будет пробираться, так что замурованные враги усложнят задачу.

раскрыть ветку (8)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И в итоге они в рукопашную будут биться на такой-то дистанции?)

раскрыть ветку (7)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Надо подумать, как это лучше сделать. У меня уже готовы летающие враги. Они, видимо, выберутся, отряхнутся, и станут летать и стрелять.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Не, такой геморрой я бы точно сам откапывать не стал бы. Вот если бы там были мины, например, которые взрываются при контакте с воздухом после разрушения их "могилки", то был бы интерес как-то их обойти. А откапывать врага чтобы потом его самому и мочить - ну нелогично как-то. Это чисто мое ИМХО. А вообще за проектом давно смотрю - получается просто отпадно!

раскрыть ветку (4)
10
Автор поста оценил этот комментарий

О, мины, кстати, есть. Закопаю!

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, давно хотел спросить. А болото типа трясины реально реализовать в твоих условиях?

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вполне. У меня там разные физические материалы есть. Можно сделать что-то вроде мягкой земли, чтоб в неё танк рисковал утопнуть при движении. Возможно, я использую это на каком-нибудь уровне.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы здорово. Вообще побольше треша и угара надо в такие проекты добавлять, чтобы вся красота движка в полной мере раскрывалась)

0
Автор поста оценил этот комментарий

ну да, танки-трансформеры дерутся в рукопашную)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Будет смысл их НЕ размуровывать, а искать пути "обхода". Тобишь усложнение.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Добавь еще дроп в виде ящиков с боеприпасами. Чтобы с них пушки выпадали, типа разного оружия, огнемет и т.п.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, это уже есть.

Автор поста оценил этот комментарий

и чтоб там внутри на баяне еще играл кто-нибудь

8
Член партии ВПНРФ
Автор поста оценил этот комментарий

И чтобы можно было грабить корованы...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Набигают разбойники!
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё можно добавить ограничение по количеству топлива. И как раз из ящеров его добывать и надо будет.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Топливо (нефть?) из ящеров (динозавров?). Вы что, ничего не знаете о пикабушном Лютом Геологе? Пожалуй отойду от вас подальше, чтобы не забрызгало...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Он струёй и зачистит путь к выходу.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества