9

Лич и алхимия

Любители днд, у меня два вопроса, прошу помогите!

Первый - это алхимия. Я нашёл много разных вариантов, но они все разнятся и не то. Подскажите варианты неплохие и интересные на которые реально стоит обратить внимание. И что бы вы добавили и/или изменили в них.

И второй - это Лич. Один игрок (Волшебник школы некромантии) хочет стать Личем. Подскажите как это реализовать, может есть хорошие примеры и источники, я очень мало информации нашёл.

Заранее всем спасибо, всех люблю, хехе)))

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вот для меня лич это аналог вармпира или даже хуже, он своё бессмертие оплачивает чужими жизнями. Чтобы стать личом маг должен всё человеческое в себе убить, самый минимум это человеческое жертвоприношение, причём не очередного болванчика, а знакомого или друга. Вот я бы сделал компонентом заклинания личевания это принесение в жертву смертного существа которое, трижды осознано спасала будущему личу жизнь или считало лича своим лучшим другом без применения чар. И конечно что же филактерия личёвая по 3.5 редакции стоила 270 000 золотых и перспективный лич её должен сам эти злополучные 270 дней(по правилам крафта) делать, а потом ритуал, который толком не описан, но суть такая что человеческая мораль должна лича покинуть. Он же в паладинском спектре фонит злом почти сильнее всего. Так что он должен прям хорошо позлодействовать.


В лича превратится это отличная сюжетная цель для игрока на целую компанию. Ему надо и запретные знания найти поскольку такие сведения в простой библиотеке хранится не могут, потом значится нужно филактерию сделать и для неё можно пару редких компонентов затребовать мастерской волей, причём чтобы недолич сам их ещё подобывал, ну конец с ритуалом тёмным. Убить(без возможности воскрешения) своего лучшего друга/возлюбленную/своих детей/ближайших родственников чтобы стать личом. Причём лич до личевания должен сам испытывать чувство привязанности и прямо таки колебаться до последнего выбирая между жертвой и своей вечной жизнью, иначе ритуал не сработает если недолич изначально социопат, потому что для ритуала нужна эмоционально ощутимая утрата а если игрок играет суперпрогматика он просто в конце ритуала сам себя выпотрошит(самоубиство тоже часть ритуала) и не воскреснет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Блин, но это же круто!
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества