636

Дневник разработчика Часть 3

Извините за задержку с постом. Слишком уж много всего случилось за последнее время.
Дневник разработчика Часть 3
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
раскрыть ветку (21)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Вы молодцы, ребята. А чего на Хабре не публикуетесь? Нужен инвайт?

раскрыть ветку (18)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Мне как-то пикабу ближе)) Может потом на хабре что-нибудь разместим)

раскрыть ветку (17)
25
Автор поста оценил этот комментарий

Чем больше охват публики, тем лучше. Я бы с удовольствием почитал об игре с большим уклоном в техническую часть.

раскрыть ветку (15)
18
Автор поста оценил этот комментарий

На эту тему у нас скоро будет видеоролик)) только это секрет) тсссс

раскрыть ветку (14)
9
Автор поста оценил этот комментарий

на хабре можно было бы выложить ИИ и словить массу лулзов от публики.

на пикабу же такого массированного отклика по технической стороне не увидишь.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Масса лулзов на хабре сопоставима с фекальной массой. Публика токсичная, как по мне.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что скажешь по поводу комментария Майа Баженова на кикстартере? 

раскрыть ветку (10)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я на эту тему уже отвечал немного раньше. Суть в том, что это какие-то старые разборки директора, которые ко мне лично никакого отношения не имеют. Этот Баженов копипастит свой коммент везде где только может. Если у него проблемы с директором, пусть с ним и решает вопрос, нахера пытаеться засрать мой проект, не знаю.) Взрослый человек этот Баженов, а ведет себя как тролль школьник.
раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я работал геймдизайнером в этой компании в 2009-2013 годах, и могу подтвердить что М.Баженов до октября 2013 года был руководителем отдела разработки и CTO компании, и по данной теме склонен доверять его словам.

Что же касается проекта "Привет, сосед!" - очень интересная задумка, приятно видеть что команда разработки может делать такие интересные вещи, удачи вам с его реализацией, невзирая на имя компании или ее состав директоров :)

PS: Никит, по-поводу "мой проект" - юридически права на него принадлежат компании, в который ты работаешь, а кому принадлежит компания - можно посмотреть в ЕРГЮЛ(сдается мне, там будет ровно 1(одно) лицо :) ). Поэтому формально это, увы, совсем не твой проект и даже не проект команды. А что бывает с неформальными договоренностями по данному треду ИМХО отлично видно.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Когда я пишу "мой проект", я не говорю о юридических правах на него. Я думаю это очевидно, что авторские права на созданные продукты в организации, принадлежат организации.))) Я говорю об идее. Это идея которую "родил" я, и работаю над этом проектом ради проекта, а не ради юридической документации. И добивался разработки этой игры тоже я. И когда пишу "моя игра", я говорю о души которую я туда вложил, а не юридических бумагах)))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я к тому, что ИМХО очевидно что претензии не к "твоему проекту", а к руководителю компании, от имени которой игра выходит на КС. Что это как-то может повлиять на игру -побочный эффект работы на такую компанию, так сказать :)
Автор поста оценил этот комментарий

Никита Колесников, твой новый директор такой же школьник как и я - трусит брать трубку, не отвечает на скайп, игнорит почту. Обычно должник, тем более на таких условиях, бегает за кредитором и просит поблажек, а не покупает новые тачки и не выходит на связь. В ответственный момент выключает все телефоны. А мог перезвонить - ещё на прошлой неделе. Он не решил для тебя вопрос, не я. Ты живёшь не в изолированном мире, то, что мне пришлось спустя 2 года опуститься до его уровня - это да, меня не красит, уж прости. 


Но поимей чуточку уважения, прежде чем называть меня школьником - ты тоже, вроде, взрослый человек, хоть и относительно новый в команде на фоне нас, школьников. Ты вроде и трёх лет за прос не работал, валютные кредиты в 2008 году не брал и не поручался за них, но как-то должен понимать, что в мире всё взаимосвязано. И вся работа, ресурсы и опыт, что имеются, в том числе и твой - результат чьих-то крови и пота. В общем твой гонор мне не понятен.

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

И да, не хотел писать в твою песочницу, из уважения к дев-дневнику, но думаю этот сайт такой пост как обычно порадует. Так что давай и сюда, на русском, чтобы всем было понятно о чём речь, за одно чтобы было понятно, почему сейчас, и что Кикстартер просто совпадение - карма такая у Минакова теперь:


Итак, видимо, я главный спонсор

данного проекта Минакова Михаила,

моего бывшего партнёра по Dynamic Pixels.


На днях, по стечению судьбы, исполнилось

2 года с момента принятия решения о моём

выходе из компании. И

крайний срок закрытия последнего платежа

по долгу в счёт оплаты моей доли Минаковым

Михаилом.


А тут такое событие - Михаил набирает

новый долг и даёт новые обещания.


Предыстория

11 лет назад мы основали с Михаилом

Минаковым игровую компанию Dynamic Pixels, и

проработали 9(!) лет вместе... В

итоге Михаил руководил офисом продаж

в Москве, а я офисом разработки в Воронеже.

Когда мы крепко встали на

ноги, Михаил Минаков, при помощи своего

отца — по совместительству комерческого

дирректора Dynamic Pixels,

так реорганизовал структуру собственности,

что юридически я стал окончательно не

защищён – временно,

как они сказали.


Но мы же стартаперы - нам не до юридических

тонкостей, у нас много работы и хорошие

отношения.


Проработав на доверии до 2013 года мы

подошли к серьёзному проекту. На очередное

предложение привести структуру

собственности в порядок я получил

очередной игнор. В дополнение наше

стратегическое видение стало всё больше

отличаться.


Сдав все текущие проекты и оказав

помощь в получении договора по большому

проекту я принял решение, что нам пора

идти своими путями. Хорошее решение для

обоих в данной ситуации.

С одной стороны я был вынужден принять

один из вариантов выхода из бизнеса от

Минакова Михаила (почему, я думаю

понятно). С другой - сам он, исходя из той

же оценки, продать свою долю в компании

отказался. Но гарантировал что всё

выплатит. Тем не менее, Михаил попросил

рассрочку на 2 года (на них же компания

была обеспечена соответствующими

денежными потоками, при разумном

управлении, хотя по большому счёту это

уже были не мои риски). Даже сделал

несколько платежей с задержкой в квартал.


Наши дни

Результат столь дружеского выхода из

компании печален: уже 1.5 года как Михаил

Минаков не платит по долгам, и более

года не выходит на связь.


Он не извинился. Не попросил подождать.

При этом, насколько мне известно, не

бедствовал. Продолжал получать доход

и использовать дорогой лояльный трафик

с наших продуктов, использовать мою

команду и офис, ремонт в котором я делал

своими руками.


Последняя наша встреча в начале осени

2014 года закончилась фразой "денег

нет". Михаил предусмотрительно не

приехал на эту встречу на новой дорогой

машине, о которой мне уже рассказали

ребята из моей бывшей команды. Мы начинали

с нуля и проработали 9 лет вместе, мне

кажется договор должен быть дороже

денег, которые он решил не отдавать.


Я не оглашал ситуацию, не перетягивал

людей. Несмотря на то, что задержки и

"некрасивое" поведение начались

с первого дня моего выхода из компании

- я был терпелив, и надеялся, что Минаков

Михаил не мошенник. А моё невмешательство

не даст возможности ссылаться, на то,

что что-то пошло не так из-за меня.


Но пришло время - сообщество должно

знать, с кем имеет деловые отношения.


Ваш Creator3D,

многие, кто вырос

на наших играх, знали меня именно под

этим ником на форуме Мобильной Арены.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

И ещё. Проект мне нравится, я готов его поддержать, если Минаков Михаил наконец поведёт себя достойно. Он так же будет посвящён в предложение вместе с вами.

Что имеется в виду и кого касается - поймут, это не для публики пока. Надеюсь текущий пик обиды попавших под горячую руку спадёт, и вы меня выслушаете.

раскрыть ветку (3)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Миш, я тебя как человека совершенно не знаю. Мы с тобой в работе пересекались по стольку по скольку. Я понятия не имею что у вас за разборки, но даже не представляю, как моя попытка реализовать свою идею имеет к этому отношение. Хочешь насолить Мише - соли, но мой проект то тут причем? Если я тебя своими комментариями обидел - извиняй. Ибо взбешен я этой тупой ситуацией, когда не имеющие ко мне никакого отношения события, пытаются развалить то над чем я работаю последний код как конь - над своей мечтой.
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
и где он?
1
Автор поста оценил этот комментарий

я думаю будет огромным плюсом то, что вы заявите о себе на хабре или гиктаймсе (не знаю куда больше подойдет тема), потому как там более узкоспециализированные ребята сидят. Думаю именно в этом плане будет больше профита (может там еще кого в команду найдете, может больше будут поддерживать или еще что-нибудь)

0
Автор поста оценил этот комментарий

А можно узнать про хотя бы примерные системные требования (насколько высоки) ?

Автор поста оценил этот комментарий

Поддержал бы, но увы только наличка. Вы действительно делаете что-то новое, надеюсь вы сможете сделать все что задумали и выпустится в стим, только не в раннем доступе, плиз! Так что поддержу вас с выходом игры, купив ее. Точнее если потянет, то куплю, если нет, то извините я так не играю.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества