Рубин 714 - 3D модель
Такая вот моделька, сделана за один день в спешке. За особым сходством не гнался, но самые важные детали скопировал.
Артстанция: https://www.artstation.com/artwork/8lgb3E
Такая вот моделька, сделана за один день в спешке. За особым сходством не гнался, но самые важные детали скопировал.
Артстанция: https://www.artstation.com/artwork/8lgb3E
Привет. Откуда только не лезет трактат о правильной сетке) Сетка из квадов важна для моделей под сабдив, или где шейдинг будет от неё сильно зависеть. Именно такой была сетка на хайполи. Сетка же, которую ты видел на скринах - сетка лоуполи модели, на шейдинг и правильность которой более чем пофиг, так как всё это будет регулироваться картой нормалей, перепечённой с хайполи. А вся из треугольников она потому, что при импорте в разные программы квады они могут по-разному триангулировать, из-за чего возникнут искажения на развёртке и, возможно, кривой шейдинг. Потому я триангулировал ещё перед экспортом в блендере.
а я в солидворкс сделал колонки из телека чтобы потом сделать для них корпус, только я еще не научился моделировать вокруг модели. Потом когда сделаю тоже обязательно похвастаюсь на пикабу
мы совсем разным занимаемся)) моя моделька вообще не пригодна ни для чего кроме красивых картинок или игр. Твою же можно будет хоть напечатать, хоть в чертежах отдать мастеру, по которым он сможет это повторить. Удачи с работой!
это лакированный шпон как на телеках и мебели из Союза. Плюс там есть небольшой, еле заметный шум на поверхности, не совсем зеркало. Сетка - а какая она должна быть? В хайпольке она хорошая, с неё на лоуполи перепечено, то что она страшная - ни на что не влияет. Пластик мб действительно сильно блестит, но делалась модель именно под "новьё".
моделировал в блендере, текстурировал в substance painter, декали делал в фотошопе, рендер в мармосете




CGI Media
3.1K пост6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.