Почему WOT сейчас полное дерьмо

Начнём с того,когда по моему мнению начала скатываться игра? И отвечая на этот вопрос я отвечу так—по мне игра начала скатываться в бездну году так в 2015-2016,когда была дикая вайна на счет рубикона,когда игроки стали массово уходить из игры в тот же блиц(который на тот момент еще не был помоями) или в другие игры,когда в песок ввели всего 3 карты для 2 и 3 уровней,когда перестали вводить льготные премы и.т.д.

Но если тогда игра еще только начинала погружаться в бездну,то сейчас она уже там по самую макушку и сейчас я буду разъяснять,почему я так считаю.

И первая причина по которой я считаю что нынешняя игра это помойка—карты. Если раньше до перевода клиента в HD карты в этой игре были в 60-70% случаев играбельными,то сейчас годных карт пересчитать по пальцам. Все утакано камнями,пригорками,невидимыми стенами. Все это приводит к дикому дискомфорту стрельбы из-за кустов. Карты стали еще более коридорными чем это было раньше,новые карты за небольшим исключением(в виде студзянок выпущенных год назад) это тоже полное исчадие ада. По сути,в них проблемы те же самые что и с остальными. Варгеи видать так сильно полюбили камешки и пригорочки что уже просто не представляют себе карты без огромного количества оных.

Так же можно и отметить несбалансированность карт или конкретного респа. Например,один респ победный,другой же ведёт к сливу.

Вторая причина—отсутствие общего чата. Причина не новая,но все же. Я до сих пор не могу понять,чем варгеям так помешал общий чат что они его решили отрубить. Раньше в чате люди хорошо проводили время:общались,шутили,подкатывали друг друга и в целом хорошо проводили время. Сейчас же ты там ничего кроме токсичных оскорблений от своих 45-48% тимейтов не увидишь,которые сами из себя представляют клашнеруких ****** но при этом ведут себя как Овер чсв игроки. Зачастую токсичные сообщения можно увидеть именно от них. Мол я маму твою в кино водил,ты такой ****** рак и.т.д. Хотя сами эти индивидуумы не представляют из себя ровным счетом ни*уя. Во всех поражениях виня последнего оставшегося в команде.

Третья причина—токсичная арта. Несомненно,арта всегда была раздражающим классом техники. Но если раньше арта могла убить тебя с одного выстрела,но при этом она была более косой,имела более долгое КД и не швырялась никакими оглашениями,то теперь она более точная,быстрее КДшиться и всовывает тебе оглушение,которое очень сильно будет влиять на твой геймплей.

Причина четвертая—постоянные нерфы имб и крайне редкие апы. Раньше эта проблема была крайне редко заметна. Была имба ну и была—никто не трогал. Всем было пофигу. А сейчас эти уроды стали петь о соблюдении баланса. Ну да,конечно,давайте играть в игру где вообще имб не будет и будут только либо соснулые унылые танки,либо обычная сбалансированная хрень без какой либо фишки. Конечно,очень интересно так играть. И все это делается ради каких-то новичков,которых на самом деле в игре уже попросту не осталось,я уверен. Игре в этом году будет 11 лет и я думаю,что тот кто хотел поиграть уже давно это сделал. Просто таким образом варгеи пытаются выбесить вас. У них это получилось,после очередного нерфа трёх имб на которых я играл:luchs,Pz 38 t и Т-67 я окончательно ушел из этой игры. Ибо мне такое отношение терпеть надоело.

Причина номер пять—ВБР. Да,он был всегда. Но раньше он был заметен не так сильно и не столь сильно вызывал негодование. Сейчас же такие слова как: не пробил,рикошет,броня не пробита,попадание и есть попадание ты будешь слышать гораздо чаще,чем те же лет 6-7 назад.

Причина шестая—голдострелы. Опять же,еще 4-5 лет назад ты встречал их не так часто,хоть и сербоголда уже была введена. Но все равно,крайне редко встречались голдострелы и твоя броня хоть как то роляла. Например,раньше выкатывая тот же Pz.B2 или КВ-220-2 ты ощущал свою непоколебимую мощь и никто никуда пробить не мог. Ты тупо рашил вперёд и выносил все живое. Сейчас же что один,что другой танк это тупо пушечное мясо.

Причина седьмая—гонка вооружений. Больше танков с дикой альфой,больше танков с неимоверным пробитием,добивайте смысл брони в игре еще больше,варгеи.

Причина восьмая—донный балланс. В 70% случаев ты будешь попадать в дно списка. В 20% случаев будешь играть в одноуровневом бою и лишь в 10% тебя каким-то чудом закинет к танкам которые ниже тебя на пару уровней. И хотя варгеи чего то пели про улучшенный балланс,я никаких улучшений не заметил. Как кидало в дно часто,так часто и кидает. С одной лишь разницей в том,что теперь к тебе редко попадают более низкоуровневые машины и ты чаще играешь в одноуровневых боях.

Причина девятая—отвратительный сетап команд. По три арты и по семь ПТ фактически в каждом бою. Для ТТ и в некоторой мере СТ это настоящий филиал ада. Но варгеи и в ус не дуют и ничего не планируют с этим делать.

Причина десятая—вывод танков из ветки развития и превращение их в коллекционную. Что? Зачем? На*уя? Помоечная фишка скопированная с блица. Разве что нерф танков в этой категории здесь не так сильно заметен. Это привело к неполноценным боям в песке и заметно уменьшеному количеству техники в целом.

Причина одиннадцатая—нерф оборудования в песке. У первого уровня его забрали в принципе,у второго теперь только один слот,у третьего 2. Так же у первого уровня теперь отсутсвует ремка. Это еще для чего? Что это вообще такое? Разрабы,вы там совсем кукухой тронулись? Спойлер—да))

Причина двенадцать—ввод премиумных имб которые сначала гнут все и вся,а при приходе на смену им новых премиумных имб,старые превращаются в унылое неиграбельное говно. И таким варгеи промышляют уже последние года 2-3.

Тринадцатая причина,хотя она скорее касается не самой игры,а это причина,по которой нужно бросить эту игру.

И суть этой причины в том,что играть стало сложнее чем раньше. Если раньше твой противник мог тупо стоять на респе,двигать башней и ничего толком не делать,то сейчас он обязательно будет мансовать,пытаться тебя выцелить,стрелять голдой и давать тебе урон в ответ. Это привело к более потным каткам и более унылым боям. Если раньше ты мог за бой выносить по 4-5 фрагов в среднем,то теперь в лучшем случае будешь выходить из боя с 1-2 фрагами ничем не выделяясь и не отличаясь от остальных играющих. Тащить бои стало тоже потнее и сложнее. Потому что теперь противники будут отъезжать за укрытия при попадании в них,будут пытаться окружить тебя толпой,мансовать против тебя или выжидать в кустах. Ошибки стали иметь более плачевные последствия зачастую заканчивающиеся поражением.

Ну и последняя четырнадцатая причина — полностью угробленный песок в котором теперь благодаря варгеям играть никто не хочет. Все эти нерфы песочных имб, отнимание оборудования и превращение всех песочных танков в унылый шлак сказались на том, что в песке играть никто не хочет. Варгеи даже ботов туда добавили, дабы компенсировать отсутствие игроков в песке и чтобы они заполняли собой недостающих игроков, дабы бои были 15 на 15. Но эти идиоты здесь обосрались — они зажали ботов и все равно, команды, которые кое как в песке формируются, не набирают даже 13 игроков. В основном сетапы такие: 11:11; 10:10;9:9; и даже 7:7 (совсем долбанулись? Компьютерный блятз с большими картами?!) Для чего это было сделано? Для того, чтобы ты не нагибал ботов и никак не выделялся. Чтобы ты точно так же как и в более высокоуровневом бою уходил с 1-2 врагами как и все, а не делал колоссальные 10-12 как раньше. Добавьте к этому ещё тот факт, что варгеи все равно концентрируют внимание на реальных игроках. И в песочные бои попадает 3-5 реальных игроков с каждой команды, чтобы была больше вероятность, что ты уйдёшь с 1-2 фрагами и никак не больше.

Ну и оно вам надо? В игру приходят для того,чтобы расслабиться,а не потеть,лицезреть потные бои и получать негатив. Надо ли играть в такую игру играть? Я думаю нет. Игра давно скалилась в помои—это факт и выводы уж делайте сами.

Если вы хомячок готовый рвать попку за варгеев,то окей. Играйте,страдайте,терпилите. Если вы адекватный игрок то вы сами знаете что надо делать. Выходите из игры,кликайте на логотип игры правой кнопкой мыши и нажимаете удалить) эта помойка не стоит ни вашего времени,ни нервов)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тут могут быть нюансы. Не факт, что игрокам прямо вот зайдет (старые Танки тоже имели кучу проблем), а это чревато финансовыми потерями.

А, скорее всего, просто не хотят возиться. Пока совсем плохо не станет.

Да и обстановка в Беларуси и компании ВГ сейчас не располагает к таким масштабным экспериментам.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот еще что: несмотря на присутствующие проблемы в старых танках — их все равно любили. Любили и играли. И если не новички, так вернется старая аудитория. Она это точно оценит. Раньше же играли и не замечали те малочисленные проблемы, кто были замечены

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Варгеи ИМХО в целом пытались привлечь молодую, "спинно-мозговую" аудиторию. И молодняк из ММОРПГ. Получилось так себе: в уже сложившуюся игру много молодых не придет в принципе, а старая аудитория тает.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Расскажу одну историю. Я, как человек — которому до поры до времени, была не безразлична судьба игры, и мне хотелось, чтобы она держалась на плаву. Я понимал, что нынешняя версия игры, большинству людей, мягко говоря, не нравится и разработчиков, они тоже, не любят. Поэтому мне в голову пришла мысль: “А что если предложить разрабам, вернуть версию игры, скажем, 2013 года, образно говоря, какую нибудь 0.8.8” (именно ее я и предложил вернуть данным супостатам)

Если вы помните их фичу с Wot classic, то вы поймете, к чему я это предложил. Причем предложил вернуть не на 3 дня, как это было в случае с классиком (очень приятные воспоминания вызвал. Куда лучше нынешних помоев) а на постоянной основе. На практике — они в состоянии запустить ЛЮБОЙ сервак игры когда угодно. После отправления в ЦПП заветной заявляет с данным предложением, меня не покидали надежды того, что они еще не совсем дебилы и вразумят мой совет. НО…..как же я ошибался. Проходит дня 2-3 и мне поступает ответ, что ничего подобного у этих идиотов не планируется. В этот момент я был наполнен и яростью и разочарованием. Ну чего, пособачился с ними в ЦПП, попытался убедить прислушаться. В итоге они мне прямым текстом сказали — мы убеждать вас в вашей неправоте не будем. Или вы с нами или идете на хуй. У нас это не планируется. Ну и удалил я игру после этого. Жалею ли что написал? Отчасти да, отчасти нет. Да, потому что бесполезно потратил время и нервы. Этим тварям не докажешь ничего. Нет, потому что показал свое небезразличие к игре, которую некогда любил. Сейчас забил, удалил и не жалею вообщем то. Но все равно жаль

Извините, если длинно вышло

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Новичок на условном КВ-1 (с 500 боями на нем) выезжает против дядек на условном Е-25 (на котором сыграно 5000 боев, и это только на одном танке) с многоперковым экипажем. Закономерно отсасывает раз за разом. Нет эффективности  - нет интереса к игре. Ну просто игра по совокупности факторов построена так, что против лома нет приема: статисты, ВБР и кривой матчмейкер делают игру обычного заводчанина крайне унылой.

Все, кто пришел после 2016-2017 года - даже имея способности к игре и ее понимание - не могут забраться выше 50-51% винрейта (есть исключения, но их очень мало). Соло-рандом уже не тот.

Да и на чем сейчас играть? На ЛТ и быстрых СТ руки надо из правильного места. И спинно-мозговые реакции. Возрастным игрокам (по факту это 30+) это уже не по силам. Арта убита нерфом фугасов. ТТ убиты голдострельством. ПТ убиты ликвидацией прострелов и перепаханными картами.

А еще задолбал поток марафонов, когда рандом сходит с ума.

Грустно...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы меня понимаете. Мысли те же самые с чуть-чуть измененным контекстом. Я бы еще добавил, что из-за ЛБЗ людям вообще пофиг на то, что происходит в рандоме. Им плевать, сольет команда или нет. Им главное ЛБЗшку выполнить. Именно наличие ЛБЗ на посредственные танки и убило игру. Вернее, подход игроков к этому. Где тот славный 2013 год? Былого уже не вернуть, увы….

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Варгеи ИМХО в целом пытались привлечь молодую, "спинно-мозговую" аудиторию. И молодняк из ММОРПГ. Получилось так себе: в уже сложившуюся игру много молодых не придет в принципе, а старая аудитория тает.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А ведь подумайте — запустив старый сервак они могли бы вернуть ушедшую аудиторию. Та, старая версия на постоянной основе. Без всяких изменений, не трогайте ничего. Да этот сервер держал бы 500-600к онлайна как минимум. Ну и условные 100-150к на нынешнем серваке. Доходы бы выросли в разы с лихвой покрывая расходы на содержание второго сервака. Донат, само собой, пусть бы присутствовал на том сервере. От этого бы и доходы росли бы.

Но им это не надо. У них это НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ. Зато планируется: вводить имбовые премы, которые вначале гнут все, а потом превращаются в унылый кусок говна, планируется нерфить имбовые прокачиваемые машины (как это в свое время было с М4, Т-18, Т-82 и.т.д) планируется вводить убогие карты и марафоны.

Словом — они свое отношение к игрокам показали уже давно. Посему я искренне надеюсь, что они загнуться и разоряться. Они этого достойны. Возможно тогда они и осознают свою ошибку и поймут что вытворяли. Только когда дойдет — уже поздно будет.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Новичок на условном КВ-1 (с 500 боями на нем) выезжает против дядек на условном Е-25 (на котором сыграно 5000 боев, и это только на одном танке) с многоперковым экипажем. Закономерно отсасывает раз за разом. Нет эффективности  - нет интереса к игре. Ну просто игра по совокупности факторов построена так, что против лома нет приема: статисты, ВБР и кривой матчмейкер делают игру обычного заводчанина крайне унылой.

Все, кто пришел после 2016-2017 года - даже имея способности к игре и ее понимание - не могут забраться выше 50-51% винрейта (есть исключения, но их очень мало). Соло-рандом уже не тот.

Да и на чем сейчас играть? На ЛТ и быстрых СТ руки надо из правильного места. И спинно-мозговые реакции. Возрастным игрокам (по факту это 30+) это уже не по силам. Арта убита нерфом фугасов. ТТ убиты голдострельством. ПТ убиты ликвидацией прострелов и перепаханными картами.

А еще задолбал поток марафонов, когда рандом сходит с ума.

Грустно...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Еще на Американском сервере пытался играть. Думал, там концепция игры немного другая: скилл игроков ниже, ВБР не так влияет. Но увы. Все тоже самое: те же голдострелы, то же мансование, та же невозможность затащить в одиночку. Увы. Варгеи свое дело делают — продолжают забивать гвозди в крышку гроба умирающей игры. Защитники этой помойки со мной не согласятся, они считают — что варгеи благое дело для этой помойки делают

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ахринеть... я такого педобира еще не видел.

а так, по обсиранию вг - все верно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Доводилось играть с чуваком, у которого 94 процента побед на всем аккаунте. Правда при этом около 16к боев всего. Но все равно — цифры колоссальные. Являлся основателем клана BMW__C, который, в последствии, стал называться кланом NO__1 Там тоже играли ребята с колоссальными показателями. Правда, это твинкари в основном были (от 0 до 5к боев) но все же. И вот сейчас, увы, эти твари обломали мне и мне подобным игрокам кайф. Ловить в песке сейчас нечего. И все из-за каких то мнимых новичков в игре, которых толком то и не осталось. Игре уже 11 лет. О каких новичках идет речь непонятно? Сейчас любой кто хотел поиграть — играл в нее. А если не играл — то хотя бы слышал. Мне кажется, варгеи просто хотели вставить палки в колёса педобирам. Точно так же, как и блятцовские ублюдки это сделали. Правда там, нерф куда более наглый, чем в большом брате

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Валера, для полноты картины нужен ник твоего аккаунта.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да без “Б” Cementsever ник

показать ответы
7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Он скатился не из-за этого, а из-за +/- 25% и подкрутки "большинству" для усредненных 50% статки, введением "магии шотного танка" и т.д.
Сядь на акк с норм статкой и сравни. Я катал на пресс-акке и на одном из акков КОРМ2 - это две разные игры.
Так же всё меняется если стримишь недельку.
Поэтому и киберспорт мертв в ВОТ, там тусуются все те же старики, которые просто сидят на доходе от проекта и им больше некуда пойти.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как вы получили доступ к пресс акку? Вы стримите или кто из знакомых в ВГ работает и дал поиграть?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тут могут быть нюансы. Не факт, что игрокам прямо вот зайдет (старые Танки тоже имели кучу проблем), а это чревато финансовыми потерями.

А, скорее всего, просто не хотят возиться. Пока совсем плохо не станет.

Да и обстановка в Беларуси и компании ВГ сейчас не располагает к таким масштабным экспериментам.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я прекрасно помню какой игра была раньше. И конечно же, старая версия не без греха. НО! У старых танков было всего 2 основные проблемы.

1. Арта, которая, справедливости ради действительно очень сурово карала и могла отправить в ангар с 1-2 шотов. Да, это так. Но тут есть нюансы. Во-первых она была более косая, дольше сводилась и даже при полном свидании не давала 100% гарантии попадания. Стан был, но гораздо слабее, чем сейчас. Да и если играл на тяже — спасал противоосколрчный подбой (меня таким образом артуны на Pz.B2 и розетке 220 долго разбирали) А сейчас: и стан, и точность, и криты, и оглушения. А это на порядок хуже. Плюс подбой сейчас не помогает. Не знаю, что они там с ним сделали, но это факт, он не помогает.

2. Переодически вылетали серваки и в бой могли попасть либо 1-2 игрока, либо вообще никто. Но это техническая проблема, которую они не могли решить только из-за того, что на тот момент они ещё не располагали такими финансами, для полного ее предотвращения. Зато тот счастливчик, который умудрялся попасть в такой бой, уходил с букетом позитивных эмоций и отличным настроением. Увы, мне не доводилось испытать это на себе. Но я был свидетелем этого.

Помню, был бой на химках, то ли в конце 12 года, то ли в начале 13. Играл на тетрархе и меня никак не могло загрузить в бой как и всех остальных. Всех, кроме одного счастливчика на т2 лайте, который вынес практически всю команду. Я тогда отлагал, потому и смог посмотреть на то, как он всех аннигилирует) Правда, потом отлагала наша Т-18 и успела его шотнуть прежде, чем он вынесет всю команду. В итоге чел ушел с 11 фрагами, а наш, отлагавший где-то с 8-9. Не успел добить вражин, так как время боя уже кончалось)

Вот такое вот фановое время было)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, в танки ещё много знакомых гоняет, хотя все тоже не особо довольны изменениями. А вот самолетики они вообще закопали.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как эта помойка еще жива я не понимаю. Надеюсь, она скоро загнется так же, как и самолеты. Ибо с таким отношением к аудитории, они только разорения и достойны. Кораблики тоже близки к провалу. К слову, не понимаю, почему они не закрыли те же самолеты. Содержание бесперспективной игрушки ведет только к убыткам. Хотя, варгеи этого достойны

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества