Final Protection: Еженедельный отчёт разработки №3 (05.02.2017-12.02.2017)
Генератор уровней, перестрелки и враги.
Всем привет и наша бравая команда из двух человек продолжает рассказывать о ходе разработки проекта на Unreal Engine 4. Для тех, кто забыл (или для тех кто заинтересовался впервые), напоминаю – Final Protection это изометрический шутер с разрушаемым окружением и элементами пространственных головоломок, действие которого разворачивается в антиутопическом киберпанковом сеттинге. К основным особенностям проекта можно отнести процедурную генерацию части уровней, сложные босс-файты и атмосферу, которую мы пытаемся создать. Источниками вдохновения для нас служили такие проекты как игры серии Diablo, Alien Shooter и Crimsonland.
Что же нового у нас произошло за неделю?
1. Геймплейное видео.
На данный момент мы готовы показать часть игрового процесса, а именно – перестрелку с противниками. Необходимо отметить, что на видео показана «рабочая» сборка ИИ, она ещё будет доработана и улучшена. Также на данный момент используется упрощённый «дебажный» интерфейс, до финальной или «условно-готовой» версии ещё очень далеко.
2. Типы врагов.
Сейчас мы имеем в своём распоряжении 2 типа врагов: силы полицейского спецназа и полицейские дроны М-1.
Полицейский спецназ - главная ударная сила при взаимодействии с самыми опасными преступниками Айланда. Хорошо вооружены, отлично экипированы и представляют серьёзную угрозу. Если вспомнить классификацию врагов, которую мы упоминали в прошлом посте – это «элита», опасные противники отлично взаимодействующие с окружающим миром.
Полицейские дроны М-1 - одна из самых массовых моделей, имеющихся на службе у полиции Айланда. Были разработаны едва ли не на заре становления местной робототехники, отличаются полной надёжностью (за счёт простоты конструкции) и ограниченным списком задач - патрулирование, оповещение полицейского участка о правонарушениях. Для критических ситуации имеют в арсенале шоковый разрядник - условно-нелетальное оружие, обездвиживающее противников. Дроны многочисленны, не отличаются особенным интеллектом, но их атаки могут замедлить или оглушить героя, что вполне вероятно приведёт к неприятным последствиям.
3. Генератор уровней.
Генератор отлично показывает себя в режиме создания локаций в помещениях – та часть, которая отвечает за открытую местность пока находится в стадии разработки и тестирования. На видео ниже вы можете ознакомится с примерами созданных локаций – пока простая геометрия, без интерьера.
Наш генератор позволяет создавать действительно сложные уровни – различной формы и структуры. Также уровни могут обладать секретами и своеобразной планировкой – например, выход с уровня может находится буквально за стеной от точки старта, но добраться к нему можно только кружным путём… или с помощью смекалки и хитрости). При этом мы можем задавать множество разных параметров – от размеров локации до появления врагов конкретных типов в конкретных комнатах, менять освещение и много чего ещё.
P.S.
Эта неделя получилась насыщенной и мы рады поделиться результатми с теми, кому это интересно. Как всегда, самые свежие новости по проекту можно узнавать в нашем паблике:https://vk.com/final_protection
Мы всегда рады новым подписчикам и комментариям!





Лига Разработчиков Видеоигр
9.8K постов23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"