Да, просто замечательная. Можно её, конечно, за сюжет поругать, тускловатых второстепенных персонажей, за слегка устаревшую графику...но геймплей и вариативность вытягивают её в хиты. И стиль. Он цепляет. Намертво. Так грамотно смешать стимпанк, магию и дух City 17 из второго Half-Life - это уметь надо. Такие сильные игры сейчас редко стали делать.
Графоноеб, не хочу тебя оскорбить, но блин графика там нормальная и придирки к ней необоснованно. Сюжет хорош, согласен про второстепенных, не до делали. Arkane Studios нас уже радовала своим творением Dark Messiah of Might and Magic. не то что бы он прям торт, но мне понравилась играть в продолжение Героев."Беседка"(жаргонное) всегда выпускала хороший продукт.
Оооу, сколько ненависти! Точно пять утра. Графика меня вообще мало в играх волнует (это после десятков часов прошлого года, отданных Морровинду, ага). Сюжет неплох, но имхо, простоват ("внезапный" сюжетный поворот я предсказала еще на первых миссиях). Ругать-то можно. Но не хочется. Ибо шедевр. Беседочники вообще редко промахиваются.
Да я про геймерское отношение к графике. Как красная тряпка, честное слово. Стоит только чутка о ней заикнуться, неважно, в положительнои или отрицательном свете и всёёё - холивор-холивор. Тут же в ход ругань идёт.
Мне, не графодрочеру, лично не совсем нравится графика Дизонорд. Я не могу, сказать, что она устаревшая, но она на самом деле мне не нравится. Но сама игра охуенна, я ее уж 2 раза прошел, хотя редко в какую игру доиграю до конца хотя бы один раз.
Спонтанная говнорецензия appears: По мне так средняк. Она как кастрированный Bioshock с весьма смутным ощущением свободы, с очень кривым и скучным стелсом и пресловутым сюжетом в наркомано-стимпанковом сеттинге. И что людей нельзя убивать, чтобы получить хорошую концовку - замечательное решение разработчиков, достойное гигантской порции голубиного говна. Основное оружие - меч, дополнительное убивает чуть ли не всегда с первого выстрела, кроме усыпляющих дротиков, специально даже крутые анимации убийства сотворили, а они "не убий". И чем больше населения ты вырезаешь, тем больше этих тупоёбских зомби-плакальщиков. Стелс плох. Очень плох. Подтверждается это гениальностью искуственного идиота. Для примера: есть у нас электростена, перед ней стоит хрен с погонами, который никуда не уйдёт, даже если на его глазах начнут растлевать малолетних мальчиков. И, о горе, прямо в его поле зрения находятся и пульт управления стеной, который можно хакнуть, и запросто отключаемый генератор. А он всё стоит. А сзади смотрят ещё идиоты-патрульные. А он стоит. А сзади смотрят. А он стоит. И убить его нельзя - потеряю в рейтинге, и отключить его никак - наблюдают за ним. Пришлось пожертвовать рейтингом и вкусить тухлецы в виде сраных зомби. Но, впрочем, геймплей неплохой. Если забить на зомби, то можно схватить очень нехилых развлекушечек, избавляясь от нечестивых стражей и уличных распиздяев с помощью клинка, магии и пистолета на китовьем жиру. Но вот с сюжетом всё плоше. Если первые минут десять я думал, что я сейчас буду наслаждаться замечательным стимпанковым пирогом с кремом из биошоковой гениальности, то вот хуй - начинку меняют на протухшее assassin's creed'овое повидло. "У нас есть чувак, он нам не нравится, иди и убей его" - всё, что вы будете слышать от НеПиСей. Никто не вызывает никакого сочувствия. Был квест, когда мне нужно было убить двух братьев какого-то политика, чтобы третий братец смог взлететь по политической лестнице вверх. Но зачем? Я не знаю, что партия собирается делать. Они разговаривали со мной всего лишь три минуты. А может это партия гей-фашистов и я помогаю её радужному властелину взобраться на верха системы? Или он хороший? Или что? Никто ничего не будет объяснять. Здесь моё мнение неожиданно кончается.
Это же экшн. FPS. Зачем прятать трупы, если прикольнее плавать после боя в кишках, а не убираться, бормоча что-то типа "понаумирали тут"? Это же не Хитмэн.
чтобы отвлечь " хрен с погонами, который никуда не уйдёт, даже если на его глазах начнут растлевать малолетних мальчиков" надо всего лишь с арбалета зафигачить в противоположную сторону,он услышит и убежит,можно остановить время,хакнуть пульт управления и свалить,можно дротиком со снотворным его вырубить,в любом уровне можно на крайний случай найти обходной путь. кстати,можно ещё и вселиться в него,и спокойно пройти через стену
в игре дофига возможностей,поиграй побольше кстати,сюжет и правда немного простой,но геймплей всё решает