Мои любимые пикабутяне. Я пришёл к вам со своей панамкой, так что можете начинать напихивать, потому что в ближайшие месяцы я буду засорять ленту своими дневниками разработчика, но обещаю не графоманить.
Где-то 6 недель назад у меня внезапно образовалось очень много свободного времени и я задал себе известный вопрос имени Раскольникова. Я в геймдеве уже больше 10-ти лет, но список выпущенных проектов не то чтобы шибко большой, так что я вполне имею право запилить свой собственный проект, в одиночку. Незадолго до этого я открыл для себя DeepRock Galaxy: Survivour, и подумал "а игра то залипательная, чего бы мне не сделать такую же, только не такую?" Ну не списывать же точь-в-точь. А давайте заменим ГГ на змейку (первая моя игра, ещё на qbasic'е её пилил по вечерам... эх...). Так и родилась идея с бронированным автопоездом из фильмов про постапок. Top-down, рисованная графика (со стилем ещё окончательно не определился)
В общем, едем, стреляем, давим, собираем экспу и лут, прокачиваемся, наращиваем вагоны доминируем. Кто играл в DRG:S разберутся сразу.
Но как говорится, «Вот какие запчасти ни тащишь с завода – как начинаешь дома собирать, всё равно выходит автомат Калашникова». Так и у меня, всегда должна быть метаигра и глобальная задача, так что вот вам глобальная карта:
Вот вам точки вторжения. Освобождайте гекс за гексом. Гриндите. Прокачивайте себя и базу и очистите наконец планету!!!
Ладно. Для первого поста, вроде достаточно.
Что мне нужно от ваc? Вишлисты. Через 2 недели (раньше стим не даст) будет плейтест, где вы сможете совершенно безвозмедно попробовать игру и сказать всё что о ней думаете :) Ну или подписывайтесь на меня. Вы ведь не хотите пропустить сие замечательное событие? :)