Путь первой игры. Lava Ball.
Всем привет, это заметки на тему разработки своей первой игры, которые могут быть полезными для других начинающих разработчиков.
Первый проект нереально сложно довести до конца. Множество людей брались за крупные проекты и так и не закончили их. Поэтому начинать надо с малого: за короткий срок вы получите полный опыт работы над проектом, изучите все нюансы, получите мотивацию работать дальше.
Жанр моей первой игры – АРКАДА, и вот почему:
-> автоматическая генерация уровней - отпадает необходимость в огромной работе левелдизайнера
-> площадка для сбыта – Play Market. Все остальные площадки либо слишком дорогие (Appstore, PS4) либо несовместимы с форматом игры – быстрые сессии + реклама (Steam).
-> при наличии фатальной ошибки (в коде, механике или идее) её намного легче исправить и не допустить в будущем при разработке большего проекта
-> можно выложить начальную версию, а дальше просто дополнять её (и больших играх это не всегда возможно)
-> главная причина: срок разработки - в пределах месяца. Это следовало из простой идеи и готового движка.
Я выбрал движок Unity3d, так как знаком с ним очень давно. Он прост и универсален.
*Однако, стал нередко встречать мнение, что Unreal Engine удобнее и лучше Unity, это повод задуматься.
ИДЕЯ. Маленький желтый кубик представляет себя шаром, прыгающим по скалам в море раскаленной лавы.
Одного предложения достаточно, чтобы описать весь смысл игры, развивать же этот сюжет можно как угодно бесконечно долго.
По своей сути Lava Ball это раннер, однако она реализована в другой форме, а также очень сложная (не дает надоесть + быстрые сессии)
МОНЕТИЗАЦИЯ. Скорее всего, вы не будете продавать свою первую игру – просто потому что её уровень не дотянет до того, чтобы её покупали. Поэтому, для заработка рациональнее встраивать рекламу в приложение.
*В Lava Ball реклама показывается межстраничным баннером. Вначале через 10 секунд после первого проигрыша, далее каждые три минуты после проигрыша.
ПУБЛИКАЦИЯ. Стоит аккаунт в Google Play 25$, никаких проблем с ним не было, для рекламы взял сервис AdMob от Google.
*Для публикации все версии приложения обязаны быть подписаны одним сертификатом. Я это знал, но всё равно умудрился случайно удалить его – пришлось создавать новое приложение с новым именем (два одинаковых имени недопустимы)
Группа – vk.com/alisem
Lavaball в Google Play – https://play.google.com/store/apps/details?id=aliumSemita.la...
Жажду объективной критики по игре и статье, а также предложений по улучшению!
