114

Про виртуальную реальность. Приквел: как я добирался в VR

Ну, десять дней – это не так уж и долго по моим меркам… написал я два месяца назад и с тех пор никак не могу закончить этот текст. А сегодня тут народ о хождении в туалет в VR-очках заговорил… и я решил: «Хватит это терпеть». Доведу уже пост до состояния завершенной первой части (а-ля приквела к серии), а там посмотрим. Сразу скажу: это не полезная статья, это не инструкция, это не обзор. Это ВВЕДЕНИЕ. Да, у меня все серии начинаются с огромных введений - ничего не поделать. Кто не любит МНОГАБУКОФФ, рекомендую пропустить - вам будет тяжело, а потом вы будете писать "Так дофига и ни о чем", как будто долбились в шары, глядя в этот абзац. Не надо так...

Итак, о чем тут вообще речь? Два месяца назад я написал пост в затухающую волну. Со скрипом он все же вышел в горячее, а в комментариях парочка людей высказала мнение «Пиши исчо». Собственно, а чего бы и нет – буковки я люблю, расслабляться как-то тоже нужно, вот и поехали.

Здесь я не буду рассказывать о тонкостях настройки, устраивать обзор популярного и не очень софта, устраивать глубокие сравнения. Скорее эта статья пишется для тех, кто иногда задается вопросом «А что это за VR такой? Как там оно вообще?», при этом имея за плечами опыт в виде просмотренных фантастических фильмов а-ля «Газонокосильщик». Писать я буду, по возможности, от лица человека, который увлекся идеей VR, решил себе это всё добро прикупить, прочитал/посмотрел всё, что только можно, одним словом, обожрался теории. Но с одной небольшой поправкой – таким человеком я был в ноябре прошлого года. Поэтому помимо теории у меня имеется еще и сравнительно небольшой практический опыт, которым я и буду корректировать теоретические знания.

Кроме того, здесь, как и в большинстве моих постов, претендующих стать частью серии, будет очень много воспоминаний, отвлечений на сторонние темы, а также прочей воды. Поэтому, если любите многабукофф – листайте дальше. Вероятно, мои посты не для вас.

Мой первый опыт с VR

VR сильно старше, чем многие думают... и даже этот монстр - нифига не дебютант потребительского сектора.

VR сильно старше, чем многие думают... и даже этот монстр - нифига не дебютант потребительского сектора.

Отмотаем немного назад… ну, как немного… примерно в 1998 год. Именно тогда мне довелось ненадолго столкнуться с тем, что тогда было принято называть (да и считать) с «настоящей виртуальной реальностью». Будучи летом в гостях у двоюродного брата, который не только был на 6 лет старше меня, но и проживал в Челябинске, будучи типичным таким мажором, во время тусования с ним по каким-то развлекательным заведениям, мы наткнулись на… даже не знаю, как это классифицировать… пожалуй, аттракцион. На самом же дело, это был какой-то игровой клуб, где можно было поиграть в игры на ПК, первой плойке и, если мне не изменяет память, Nintendo 64. А еще в уголке там стоял отдельный комп, огороженный фанерной перегородкой, разукрашенной под что-то ну очень крутое (по сути, там была косо нарисована трехмерная сетка, а также трехмерные примитивы, также в виде каркасной сетки), поверх всего этого висела надпись «Виртуальная реальность» и сидел чел с футуристически выглядящим агрегатом на башке, махающий рукой в пространстве.

Брательник, зная, что меня интересует все компьютерное и околокомпьютерное, предложил попробовать сыграть. Учитывая, что клуб был игровым, никаких других предназначений для этого агрегата мы, почему-то, не представляли. Заплатив какую-то сумму денег (уже не помню сколько, но помню, что довольно немало, благо платил он, а не я) за 20-минутный сеанс, на меня нафигарили этот агрегат и запустили игру. Будучи человеком из глубокой глубинки, который на тот момент только недавно стал обладателем ZX Spectrum и только собирался начать вымарщивать у родителей 286-й комп с целым мегабайтом оперативы и VGA-карточкой, я был незнаком с Duke Nukem 3D, но это был именно он – первый уровень с появлением на крыше, взрывом баллонов и падением в вентиляционную шахту. Будучи ребенком впечатлительным, первые 2-3 минуты я пытался понять, что там нужно делать, затем еще минут 5 выбирался с крыши, немного офигевал от падения через вентиляцию, а оставшиеся несколько минут пытался убить двух встретившихся врагов (по-моему, одного даже удалось), а под конец оплаченного времени не знал чем заняться в первую очередь – блевануть или поймать инсульт. Ибо болели глаза, болела голова, жутко тошнило. Да еще и странное управление с помощью «хокейной шайбы» не добавляло удобства понимания себя в пространстве. Короче, я был впечатлен, но ощущение вышли немного смазанными из-за лютого дискомфорта.

Сегодня я уже могу уверенно сказать, что познакомился в тот день с Forte VFX1. Это был жуткий агрегат, стоивший в те годы около тысячи зеленых на родине, в СНГ приезжавший в штучных экземплярах и с лютой накруткой. Из других его прелестей – он весил больше килограмма, что не добавляла кайфа голове и шее 12-летнего пацана, а картинку выдавал на два дисплея с разрешениями 264х230 (да, как у старых кнопочных телефонов). Поле зрения было такое, будто смотришь в бинокль…

Попробовав современные устройства, я также могу сказать, что то был не совсем VR-шлем, а скорее очки для просмотра 3D-изображения с небольшими наворотами, но, об этом чуть позднее.

Мой второй опыт с VR

Не, ну, а что... оно в 3D и башкой вертеть можно... Почти VR...

Не, ну, а что... оно в 3D и башкой вертеть можно... Почти VR...

Годы шли, воспоминания смазывались, в какой-то момент я и вовсе подзабыл про тот виртуальный опыт. Вспомнился он мне уже в 2014 году, когда в новостях запостили информацию о Google Cardboard. Честно говоря, сначала я воспринял это как шутку, но разобравшись понял, что какой-то смысл в этом есть. К сожалению, в те годы я был ядерным фанатом виндофонов и самостоятельно опробовать сей девайс мне бы не удалось. Спустя еще несколько лет, году эдак в 2018-м или около того, когда мелкомягкие уже убили отличную мобильную платформу, предварительно дважды кинув ее пользователей, я психанул и купил себе Nokia 5. Отличный, кстати, аппаратик, который верой и правдой служил мне больше двух лет и служил бы дальше, если бы в какой-то момент на ровной месте его экран не решил, что с него хватит и перестал реагировать на прикосновения. Но, прежде чем это произошло, я увидел в одном из отделов какого-то ТЦ витрину, на которой лежал так называемый VR Box – фактически, дешевая попытка китайцев сделать тот же Google Cardboard, но уже в виде чего-то более прочного, чем кусок картона. Учитывая чуть ли не анекдотичную стоимость данного девайса, я его прикупил и утащил домой.

Вот примерно такую дрянь можно и сегодня купить за 900 рублей где-нибудь на Озоне...

Вот примерно такую дрянь можно и сегодня купить за 900 рублей где-нибудь на Озоне...

Как ни странно, штука работала. И первое время даже впечатляла. На ютубе нашлось довольно много трехмерных видео, в Google Play было несколько игрушек, а некоторые сайты и вовсе предлагали довольно интересные аттракционы, упоминание которых в этом посте заставит влепить тег клубнички, так что пока об этом не будем – возможно отдельный пост в серии запилю.

Просмотр видео работал отлично. Объем ощущался, можно было крутить головой, а разрешение экрана примерно в 600х700 пикселей на глаз позволяло воспринимать картинку не совсем как мешанину пикселей. Даже несмотря наихреновейшие линзы Френеля, сделанные, если не ошибаюсь, из оргстекла, а также крепление из паршивых резинок. Короче говоря, на фоне опыта из 1998 года это уже был прорыв, а если учесть, что всё это добро стоило каких-то копеек (не учитывая стоимости телефона, который итак был), получилось довольно забавно.

В игры поиграть особо не получилось – лучше всего запомнился какой-то лабиринт, перемещение в котором осуществлялось наклонами головы и сопровождалось возникающим через 4-5 минут острым желанием заблевать всё тугой струёй. А вот смотреть видосики было прикольно, но в какой-то момент тоже надоело. Потом телефон приказал долго жить, я купил себе какой-то Redmi, у которого не оказалось нормального гироскопа, а значит и VR на нем работал кое-как и на движения головы реагировал с лютым лагом и неточностями.

Что было дальше?

Oculus Rift S - именно появление этой хреновины дало мне понять, что виртуальная реальность все-таки может существовать и быть чем-то, популярным не только у гиков.

Oculus Rift S - именно появление этой хреновины дало мне понять, что виртуальная реальность все-таки может существовать и быть чем-то, популярным не только у гиков.

Еще до того, как мои ручонки добрались до вышеупомянутого VR Box’а, то тут, то там мне попадались упоминания Oculus Rift, а дальше и HTC Vive. Первый описывался довольно интересно, но, казалось, не мог выйти из состояния прототипа, а стоимость второго в наших широтах была запредельной для моих финансовых возможностей тех времен. Покупка чего-либо дороже 150 долларов воспринималась мной как веха в жизни, т.к. мной в те годы был принят ряд решений, которые тогда казались неудачными, но в итоге привели к довольно неплохому результату сегодня. Но сейчас не об этом.

Oculus и Vive так и остались для меня какой-то дорогой хреновиной, использование которой было сопряжено с кучей проводов, датчиков, а также требованием компа с приличной видеокартой. У меня же тогда стояла Geforce GT1030, которую вряд ли можно было считать подходящей для виртуальных развлечений.

Несмотря на то, что новости продолжали появляться все последующие годы, нейминг был не самой проработанной часть Oculus, и всякие Rift DK1, Rift DK2, Rift CV1 и даже Rift S, воспринимались не иначе как попытки сделать из прототипа что-то чуть менее прототипное. При этом Rift S уже был вполне себе потребительским устройством, поддерживающим довольно много софта, но мне это не было известно – тема VR витала где-то поблизости, но особо меня не увлекала.

И вот наступил 2023 год. В очередной раз я вспомнил про то, что виртуальная реальность существует, а технологии вроде как не стоят на месте. Финансовая обстановка тоже стала получше, поэтому меня посетила мысль – «О! Я ж теперь вроде не совсем нищеброд! Может порадовать себя какой-нибудь дорогой игрушкой?». С этими мыслями я ломанулся в популярный магазин-агрегатор, увидел цены на всякие Valve Index и HTC Vive 2 (или вроде того), после чего подумал… ну, я хоть и не нищеброд, но выкидывать столько на игрушку – это как-то негуманно.

Стоит понимать, что VR я на тот момент рассматривал исключительно как нечто, находящееся в стадии глубокого прототипа, поддерживающее несколько игр и требующее неслабого компа. Впрочем, к тому моменту мои видеокарта уже сменила префикс GT на RTX, да и циферки модели стали побольше, так что последняя проблема отпала сама собой.

Первый Oculus Quest. После его третьей ревизии, вместо Oculus нужно писать название другой организации, запрещенной на территории Российской Федерации, но т.к. Pikabu - ресурс российский, то чтобы не заморачиваться, я буду говорить просто Quest.

Первый Oculus Quest. После его третьей ревизии, вместо Oculus нужно писать название другой организации, запрещенной на территории Российской Федерации, но т.к. Pikabu - ресурс российский, то чтобы не заморачиваться, я буду говорить просто Quest.

Возвращаясь к ассортименту магазина – наряду с уже упомянутыми Index’ами и Vive’ами, я увидел там Oculus Quest. С весьма демократической ценой. Погуглив, что он из себя представляет и заметив слово «Android», я почему-то решил, что кто-то просто предлагает прибор, по сути представляющий собой наглухо вклеенный в VRBox смартфон, а нафига оно мне надо, если я могу за копейки это сам сделать? Поэтому Quest я сразу отнёс в область баловства, сохранив за дорогими шлемами с внешними датчиками звание «серьезных устройств».

Всё ближе к покупке

На сегодняшний день это одно из лучших потребительских устройство по соотношению цена/качество/функционал/ассортимент софта. Я опускаю здесь всякие Pimax, которые мало кому нужны, а также Apple Vision Pro, который хоть и продвинутее, но бесполезен...

На сегодняшний день это одно из лучших потребительских устройство по соотношению цена/качество/функционал/ассортимент софта. Я опускаю здесь всякие Pimax, которые мало кому нужны, а также Apple Vision Pro, который хоть и продвинутее, но бесполезен...

Следующий перерыв был меньше. Шел 2024 год, я вновь со скуки ковырялся в интернет-магазине и увидел в каталоге Quest 3. И тут я задумался – ну если это такая туфта, то почему уже выходит третья итерация? Отзывы тоже выглядели так, будто это не просто телефон с приклеенными линзами – люди в нем что-то находили. Пришло время разбираться.

Занырнув в гугл и ютуб, я начал понимать, что все обстоит не так просто, как мне казалось. Эти «игрушечные» шлемы вполне способны выдавать приличную картинку, которая, впрочем, все равно напоминала мобильные поделки. Но главное было не в этом – выяснилось, что они распознают руки, в комплекте с ними идут вроде как удобные контроллеры, а главное – их вполне можно подключить к ПК и использовать также, как «взрослые» устройства в стиле того же Valve Index. Да еще и без проводов.

Поняв, что желание купить эту дребедень начинает укрепляться, я начал думать, как бы не спустить деньги впустую. Есть у меня такая мелиниальная привычка – если собираешься потратить деньги не на вещь первой необходимости, придумай, как с ее помощью можно в крайнем случае заработать. Решение нашлось довольно быстро – в тот период я еще посматривал ТикТок во время посиделок на унитазе и, так как эта падла знает всё, она начала мне подкидывать ролики про устройства в духе XReal, которые были предназначены в том числе и для создания дополнительных мониторов в виртуальной реальности. «Оно!» подумал я, после чего начал копать еще глубже. В крайнем случае, если я набалуюсь с дорогой игрушкой, ее можно будет использовать в качестве портативного рабочего места, совместно с ноутбуком.

Чуть позже, уже в процессе «раскопок» информации, в голову пришло еще одно применение – фитнесс. Я веду достаточно ленивый образ жизни, а виртуальная реальность предлагает множество приложений, предназначенных для того, чтобы заставить пользователя шевелить булками. Наперед отмечу, что в первую очередь я заинтересовался приложением Octonic, предназначенным для использования совместно с беговой дорожкой (которая у меня уже на тот момент имелась и постепенно превращалась в вешалку). Зря… зря я им заинтересовался, т.к. из всего фитнесс-ассортимента, конкретно для меня это приложение оказалось самым бесполезным (во всяком случае, до сегодняшнего дня).

Итак, мне нужен VR-шлем, чтобы:

  • Посмотреть, что это вообще такое;

  • Работать в VR;

  • Шевелить булками.

Осталось понять, что из того, что стоит умеренных денег, мне купить.

И я начал выбирать…

Вот эта ребята, без которых VR до сих пор был бы безумно дорогим аттракционом для избранных...

Вот эта ребята, без которых VR до сих пор был бы безумно дорогим аттракционом для избранных...

К моменту покупки актуальные модели, подходящие под мои пожелания, но неспособные меня разорить, можно было перечислить в следующем списке:

  • Quest 2;

  • Quest 3;

  • Quest 3S (он на тот момент только-только появился);

  • Pico 4.

Вместо того, чтобы выбирать, что лучше, я начал отсекать то, что хуже, вычеркивая из списка те модели, недостатки которых казались мне наиболее критичными.

Первым отлетел Pico 4. Меня смутило то, что под него значительная часть приложений или не выходит, или выходит с сильным запозданием. При этом, по мере раскопок, мне уже довелось составить целый список того, что я хотел бы заценить, и многое из этого списка отсутствовало на Pico.

Дальше полетел Quest 2. Отчасти потому, что у нас он продавался по цене, идентичной Quest 3S (а сейчас он и вовсе дороже, т.к. продавцы закупили его достаточно дорого и жмотятся сбрасывать цену). При этом «двойка» проигрывает Quest 3S буквально по каждому из возможных критериев. Вот до единого.

Сузив выбор до Quest 3 и Quest 3S я подзадумался. Дело в том, что они находились на двух противоположных концах ценового спектра – Quest 3S был самым дешевым, а Quest 3 – самым дорогим из всего списка. Но и фактическая разница между ними была довольно заметной.

В конце концов я решил, что буду брать Quest 3. Ключевую роль сыграли линзы. Дело в том, что на VR-шлемах распространены два типа линз – линзы Френеля и pancake-линзы. У первых есть одна неприятная особенность – они дают довольно фиговую картинку на периферии зрения, в чем я убедился еще во время пользования VRBox’ом. То есть в центре все выглядит четким, но стоит сместить взгляд в сторону и картинка мутнеет. У pancake-линз этот эффект минимален и четкость почти равномерная по всей области зрения. Все остальные преимущества «тройки» в духе повышенного разрешения и большего размера встроенной памяти, были вторичными.

Сразу отмечу, что если вы берете шлем исключительно для игр и не планируете работать (в первую очередь с текстом), то наличие pancake-линз скорее приятный бонус, а не необходимость, особенно если учесть, что Quest 3 обойдется вам в полтора дороже, чем Quest 3S. Разрешения последнего вполне достаточно для игр, а четкая картинка на периферии не так уж важна, особенно если учесть, что в игре вертеть головой придется в любом случае, а значит и четкая область будет постоянно смещаться.

Покупка, которая сложнее, чем кажется

Можно ли пользоваться VR-шлемом "из коробки"? Можно! Но через полчаса у вас заболит морда лица, вы задолбаетесь поправлять его на голове, а у контроллеров есть шансы улететь в стену...

Можно ли пользоваться VR-шлемом "из коробки"? Можно! Но через полчаса у вас заболит морда лица, вы задолбаетесь поправлять его на голове, а у контроллеров есть шансы улететь в стену...

Еще до того, как я определился с тем, какая модель мне нужна, я понял, что на покупке одного только шлема дела и траты не закончатся. Чтобы «кайфануть по-настоящему» придется потратиться на ряд аксессуаров. Так как я их заказывал еще до того, как смог объективно оценить их надобность и ориентировался исключительно на отзывы и мнения, ниже я перечислю то, что я приобрел, а также сообщу, что из этого было на самом деле нужно.

Bobovr M3 Pro. Есть версии и понавороченнее, но мне этого более чем хватает.

Bobovr M3 Pro. Есть версии и понавороченнее, но мне этого более чем хватает.

  • Крепление. В комплекте со шлемом идут резиновые ремешки, которые своей формой больше всего напоминают изношенные «в ноль» плавки :). По мнению 95% тех, кто что-либо говорил о VR-шлемах, их нужно менять на что-то достойное. В идеале, на нормальное крепление с дополнительным аккумулятором, т.к. встроенной батареи, как правило, хватает лишь на 1-2 часа (в зависимости от того, что вы делаете в VR).

    Вердикт: правильная и нужная, я бы сказал, необходимая покупка. При использовании ремешков (а я честно их попробовал), весь вес шлема приходится на то место, где у людей моего возраста находятся мешки под глазами. Через минут 15-20 становится попросту больно, не говоря уже о том, что шлем постоянно сползает, а при особо резких движениях и вовсе хочет улететь. Дополнительный аккумулятор тоже оказался нелишним, особенно на выходных, когда я несколько раз «заныривал» на 4-5 часов. Кроме того, он позволяет сбалансировать вес.

  • Чехлы для контроллеров. Задач у этого аксессуара две – во-первых, избежать облапывания устройств запотевшими ладошками (а они будут запотевать), а во-вторых, у большинства чехлов есть дополнительные ремешки, пристегивающие контроллер к ладони. Благодаря последним вы можете разжать руку, а контроллер останется на месте.

    Вердикт: крайне полезная покупка, повышающая комфорт. В конце концов, благодаря возможности выпустить контроллер из руки на пару секунд, руки практически перестают потеть, что и пользователю приятнее, и контроллеру полезнее;

  • Дополнительный лицевой интерфейс или, проще говоря, маска. Это та часть, которой VR-шлем прикладывается к вашему лицу. Отмечу, что родная маска у квестов очень и очень удобная. Она мягкая, эргономичная, не утомляет лицо, дышит. Но! Еще она просто великолепно впитывает пот. А если вы планируете пользоваться фитнесс-приложениями, через пару месяцев она превратится в небольшой солевой заводик, который не только негигиеничен, но еще и может вызывать раздражение на коже вашего хлебальничка. Отчасти, проблему можно решить силиконовым чехлом, но приобретенный мной чехольчик оказался несколько неудобным и постоянно давил снаружи на ноздри, что в условиях кардионагрузок не очень приятно. У альтернативной же маски имеются сменные насадки – одна из кожзама (ну, который «экокожа»), а вторая по аналогии с родной. Благодаря этому можно буквально за 10 секунд менять маски, выбирая ту, которая подходит под текущую задачу.

    Вердикт: полезно, удобно. Но, в теории, можно заменить недорогим силиконовым чехлом, особенно если ваша носопырина не занимает половину ширины лица.

  • Дополнительные линзы. Если вы носите очки, то их использование с VR-шлемом вполне возможно – в маске есть специальный механизм, позволяющий отодвинуть ее от глаз, но, есть вероятность, что очки будут запотевать, а при недостаточном удалении маски, и вовсе поцарапают себя и линзы шлема (а замена стоит довольно дохрена). Чтобы решить эту проблему, используются специальные магнитные линзы, в которые вы можете поставить стекла для зрения в ближайшей оптике. Но есть и минус – в процессе первоначальной установки можно повредить как саму линзу шлема, так и кольцо вокруг нее. В моем случае так и произошло. На первый взгляд все было нормально, но образовавшаяся щель неплохо пропускала пот, что в итоге привело к поломке и дорогостоящему ремонту.

    Вердикт: в моем случае не особо пригодилось, да еще и привело к поломке/тратам. Если ваше зрение находится в пределах -2/+2, лучше не заморачивайтесь – и без дополнительных линз все вполне неплохо видно.

  • Аккумуляторы. В каждом контроллере установлена одна пальчиковая батарейка. Надо сказать, что расходуются они довольно долго – те, что шли в комплекте, продержались без мало месяц при довольно активном использовании. Но я предпочел купить хорошие пальчиковые аккумуляторы (упаковку из 4 шт.) и качественное зарядное устройство, что позволяет вообще не заморачиваться с зарядкой – пока одними пользуюсь, другие заряжаются. Хватает чуть меньше, чем качественных батареек, но пару недель на одном заряде работают.

    Вердикт: полезно, удобно, но в целом можно обойтись.

А теперь, так как на часах 3 часа утра, я пойду спать, а в следующей части (которую прям очень надо бы написать хотя бы на выходных) перейдем к главному – первому опыту использования и тому, как я понял, что это вообще не то, что я себе представлял.

Продолжение следует... или 6-7 июня 2025 года, или... когда-нибудь :) Пока можете почитать мои серии про:


Какого было интересоваться компьютерами и всяким таким, когда ты ребенок, а на дворе 90-е;

Как можно заработать денег, когда у тебя под рукой компьютер на Intel Pentium I из 1997 года.

И это, кстати, ссылки на пикабу, а не на телегу :) Так что не за что :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
у меня вопрос

хочу vr шлем чтобы поиграть, может потом второй чтобы с парой дуетом

никак не могу определиться что лучше - пк для vr собрать или ps5 купить?

кто может аргументированно подсказать пожалуйста?
раскрыть ветку (1)
2
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

С PSVR вы будете ограничены играми для PS. Взяв, какой-нибудь Quest (или Pico) - у вас будет огромная библиотека нативных игр+доступен PCVR без дополнительных приблуд. С недавнего времени и плойковский шлем прикрутить можно к компу, но там есть нюансы, насколько я помню (и какбэ он вообще не по проводу подключается, что выглядит адом).

Но тут есть вопрос: если вы будете играть в связке с ПК, потянет ли ваш ПК эту картинку. Потому что рендерить ее придется, фактически, минимум с 90фпс и сразу в двух экземплярах (т.е. выдавать, грубо 180фпс). С простенькими играми это прокатит. Ну или с хорошо оптимизированными. Но с некоторыми может быть некомфортно.

P.S. Также, многие игры, выходящие под Playstation VR часто выходят и под Quest, хоть и несколько "прибранные" в графике. Но в VR графен - это скорее приятный бонус (когда он есть). Основная фишка раскрывается от ощущения пространства, а оно будет вообще в любой игре присутствовать, хоть в BeatSaber или I am Cat!, которые с точки зрения графена, скажем так, крайне недалеко от пасьянса ушли :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я другого чела спросил, но спасибо)

Тоже собираюсь брать.

Можешь плз уточнить там сильно заморочено самому все настроить или лучше обратиться к помогаторам на Авито? Нужно чтобы работали PC игры и натив.
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

А, сорян - у меня просто уведомление всплывает, т.к. пост мой, а в комменты я заходить не стал - прям оттуда ответил :)
Насчет самому настроить. Если в РФ, то нужно попользовать VPN. Например, на телефоне подключиться к какой-нибудь даже бесплатной, а потом раздать инет и подключиться к нему шлемом. После этого просто следовать встроенному мастеру по типу "Далее-далее-далее". При повседневном использовании это вроде как больше не понадобится - только для активации, ну и для редких случаев, когда нужен доступ к сервисам меты. Вне РФ все еще проще - достал, напялил, потыкал, готово.

По подключению к компу. Есть куча инструкций и пр., но все они упираются в то, что надо ставить Quest Link (теперь это Horizon Link). Так вот - нифига. Есть куча других вариантов, включая нативный Steam Link, который работает, честно говоря, очень стабильнее, чем через "прокладку", достаточно бесплатное приложение Steam Link на шлем поставить и полетели. Впрочем, инструкций хватает. Устройство в целом потребительское - рассчитано на людей уровня "Я умею ютуб на телевизоре включать", соответственно, никаких космических знаний не потребуется.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В итоге выбрал? Я тоже сейчас рассматриваю покупку, но склоняюсь к квест 3. Раз уж брать, то хороший.
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Да Quest 3 я выбрал. По-моему там даже в статье об этом есть... вот бы еще руки дошли продолжение написать :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
С портативными мониторами беда- они при их использовании занимают место))) а у меня места столько иногда не бывает))
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Есть те, которые на крышку ноута навешиваются. Занимают минимум... но в целом да, больше, чем VR-шлем на голове :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня проблема что приходится работать в командировках и мониторы с собой не повозишь. Вот я и думаю что может быть бы помогли VR очки
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если у вас сеансы работы за компом по 8 часов и каждый день, то я бы лучше посмотрел в сторону портативных мониторов. А если так - разложился, 2-3 часа потыкал, сложился, то да - VR-очки это прям вариант. Но, как я уже говорил, только с pancake-линзами. А это или Quest 3 (НЕ 3S), или Pico 4 (не помню какой именно, по-моему Ultra). Можно вместо ноута таскать какой-нибудь миниПК карманный и вообще зашибись будет.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Расскажите ваше мнение о том -можно ли работать в ваших VR очках. Читать тексты на трех экранах например. Можно скрин закинете какой нить. Типа такого
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Если в шлеме pancake-линзы, а у экранов разрешение не выше 1920x1080, то вполне можно. Ну и не уносить мониторы в прекрасное-далеко на 5-10 метров от себя.
Основная проблема, как по мне, по большей части в запотевании морды лица. Можно снять лицевой интерфейс (маску), тогда эта проблема решается, но погружение будет не очень полноценным. Тогда уже лучше не в VR, а в MR все реализовывать.

Короче, если коротко: все вполне реализуемо и, несмотря на нюансы, юзабельно. Но только как временное решение, например, если нужно развернуть рабочее место на несколько часов где-то "в поле". На повседневке... ну, 3-5 FullHD-мониторов будут все же предпочтительнее... да и, скорее всего, дешевле :)

Скрин есть с одним FullHD-монитором, вернее, с окном VNC, подключенном в FullHD-разрешении. Это я с полгода назад начинал писать подобную статью, но так и не дописал. Не знаю, как пожмёт картинку пикабушка, но выглядит как-то так. Кстати, тут весь "сетап" интересен. На смартфоне в Andronix запущен Ubuntu 22.04. Шлем подключен к смартфону по WiFi, инициирован VNC-сеанс. Т.е. в данном случае все без участия компа. Экран бы поближе подовинуть, конечно, но на тот момент и так было норм.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
oppai ga daisuki
Автор поста оценил этот комментарий

У меня был Rift S. Поиграл во все, что хотел и потом убрал я долгий ящик. Первое время да, эйфория, «плоские игры не нужны». Потом надоедает и плоские игры снова шикарны. В итоге почти через год продал

раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

А почему обязательно выбирать? Я игры в VR и игры на ПК рассматриваю как два разных метода досуга. Да и со времен Rift S уже так много изменилось...

0
Автор поста оценил этот комментарий
Добавлю сюда про использование для работы.

Кодер на проводе, так что мое "работать" - требовательно к качеству картинки, текст на мыле хрен почитаешь долго...

Короч - ващще суперский варик.

Периодически работаю в кровати.

ВВстроенный"удаленный рабочий стол" пашет очень прилично, но я докупил кастомный (интернет подскажет, самый популярный в этой тематике).

Три моника, разных размеров, в любом месте "реальности".

Черкз встроенные камеры даже поглядываю кинцо (мыльно, но для "фона" - приемлемо имхо).

Эта собака видит клаву!
И подсвечивает ее!
Афигительнейшая фича. Если слепой метод печати дал сбой - просто посмотри на клаву XD

Есть режим "использовать лежа", который делает такой вариант работы еще удобнее.

Короч огнищще просто.

Но таки да, не буду скрывать, после нескольких часов в шлеме - немного мутит...
Я склонен считать это чисто моим приколом (меня вообще легко мутить начинает, в любом транспорте).

Ну и гамас, хуле XD

Поработал - запустил PoE на огромном виртуальном экране, не переключаясь XD
Афигительное.

Из минусов - ПОКА - квестовые контроллеры не всегда нормально воспринимаются в стиме (не на всех играх).

Это реально дибильгый минус имхо, так как там достаточно кнопок чтобы заменить обычный геймерский контроллер, и это было бы чертовски удобно.
Обещают допилить, когда-нибудь...
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

У вас, полагаю, Quest 3 или Pico 4... а то на Френелях кодить - это прям мазохизм какой-то...

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Печально... А какой пека минимально подойдёт для aaa тайтлов? Тот же alyx, population:one, nms, какие-нибудь самолётные симы. У меня просто только мак, и я думаю, то ли пк+quest 3, то ли ps5+psvr2, но как я понимаю пк+quest 3 дороже будет? Если по пк я более менее понимаю для обычного гейминга, то vr для меня вообще другой мир
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Alyx неплохо оптимизирован - ему много не надо. В офф. системных требованиях можно посмотреть (картинка ниже). Population: One на тех же квестах идет нативно и бесплатно, так что нет смысла ради него комп заводить. Самолётные симы бывают разные. Есть какой-нибудь симулятор летчика первой мировой, который на квесте нативно работает, а есть MSFS, который RTX5090 сожжет к херам... К тому же, я б не торопился на этот счет - я довольно привыкший к VR, но в самолетных симуляторах меня через 5 минут начинает выворачивать. К этому прям надо сильно привыкнуть.

P.S. Лично я за те 7 месяцев, что пользую VR, именно в связке с компом использовал квест всего пару раз, чисто чтобы понять, как оно работает. По большей части играюсь на самом шлеме. Но для Alyx, конечно, это не вариант.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если кресло высокое, то не особо удобно упираться регулировкой и банкой если откидываешься назад. На стульчике норм. А от трусов, лично у меня, через 20 минут такой дикий дискомфорт и почесун начинается, шо хочется выкинуть эту приблуду в окно)

Я пару раз кинцо смотрел лёжа, но для этого мудрил из подушек своеобразную конструкцию, шоб можно было хоть как-то головой вертеть)

Знакомый использует такую приблуду, говорит что ему норм

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Я в основном использую VR стоя. Сидя смотрю только киношки, в RealVR Fishing играю, иногда работаю.
Киношки смотрю нормально - у меня подголовник кресла как раз нужной высоты - аккум на нем сверху лежит, если сидеть ровно. А во время работы и рыбалки все равно чуть вперед наклоняюсь, так что там ничего не мешает.
Так что, для меня проблема только в лежачем использовании. Но за все время я увидел в нем смысл только с Luminal (или как там эта хрень для медитации называется).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё учитывай тот факт, что с родным креплением долго не выдержишь, т.к. эти трусы сильно голову давят, а с более удобным, которое отлично сидит на голове, не получиться откинуть голову назад.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

У меня BoboVR M3 Pro (как раз, как на втором фото). Голова откидывается в любую сторону. Лежать - да, неудобно - аккум в затылок упирается. Если только на высокой подушке. Но мне оно как-то и не особо надо, пользовать VR лёжа... Хотя пару сценариев могу представить :) Но для лежачего варианта стандартные "трусы Цукерберга" вполне подходят.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Порно. Все об этом молчат, но в итоге покупают и используют vr только для этого.
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Не соглашусь. В 14-16 лет - может быть. Дальше - скорее просто развлекуха, которая какое-то время вызывает вау-эффект, а потом быстро сходит на нет. Это надо быть совсем про-дрочером, чтобы на этом прям залипнуть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А какие-нибудь шлемы вообще дружат с макбуками?

раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Да все дружат. Вопрос в том, для чего им дружить? Если для работы, то тот же Immersed есть и под макось. Можно из какого-нибудь макбука влёгкую сделать виртуальную станцию с 3-5 мониторами. А вот с играми грустнее... Ибо тонет...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Отличное введение, ждём продолжения и сравнения, о которых тут не было рассказано. Ещё бы ссылки на все покупки, да и больше информации о софте
раскрыть ветку (1)
1
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Ссылки - сомнительно, т.к. я из Казахстана. Вряд ли ссылки на Kaspi.kz тут многим нужны.
По софту - будет.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понял спасибо.
у меня нет хорошего компа есть только пс5про вот из-за этого и интересуюсь.
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, тогда вам или PSVR2, или что-то автономное. К слову, автономного софта, мягко говоря, до задницы, так что если не интересуют плойковские эксклюзивы (а из достойных ничего, кроме Horizon в голову быстро не приходит), то лучше брать автономный.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Да уж.
приблуда есть стоит пять тысяч на озоне ,
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Все--таки PSVR2 - это для плойки. С компом уж очень костыльно в итоге получается. Да и VR-эксклюзивов у Playstation по пальцам одной руки можно набрать (во всяком случае, достойных). Все остальное - кроссплатформа. Если есть нормальный комп, лучше брать Quest. Если пугают три буквы, которые в РФ нужны для его активации, можно взять Pico 4 Ultra, но там нативки портируют с запозданием (и не прям все), а вот в плане PCVR они идентичны.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Уважаемые, а что можете сказать насчёт сони VR 2?
И Quest 3 подойдут к пс5?
не знаете ?
Заранее благодарю за ответ.
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

PSVR2 предназначен в первую очередь для работы с плойкой. Из плюсов, разве что, OLED-матрицы (если ничего не путаю). Фактически, с недавнего времени, с помощью дополнительной приблуды можно прикрутить к компу и играть в PCVR игры, но, если не ошибаюсь, исключительно по проводу (что прям ну очень неудобно). А вообще, пока возникает ощущение, что Sony на VR вроде как подзабивает потихоньку. Сначала разлочили ее для подключения к ПК, потом некоторые проекты начали сворачивать. Скорее всего хотят по-тихому откреститься.

Quest и плойка живут в разных вселенных и никак не скрещиваются. Зато Quest можно подключать к ПК для PCVR-игр. Как по кабелю, так и более чем достойно по воздуху.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Компа с видяхой нет, только ноут с встройкой - для работы )
Может заведу и комп когданить. пока один хрен времени на игры особо нет.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Среди автономок вполне есть игры, которые неплохо играют. Из последних - тот же Batman. До этого была Asgard Wrath (мог опечататься), всякие ассасинскриды есть под квест. Ну и вообще куча всякого. Многие ту же Resident Evil 4 хвалят в плане качества переноса. Графен, конечно, попроще, чем на ПК, но, как я уже много раз везде говорил, на компах графен нужен, чтобы придать происходящему реалистичности. В VR с этой задачей отлично справляется ощущение пространства. Даже если вы будете пинать в пустоте кубики без текстур, это будет восприниматься достаточно реалистично. Ну да, вы в пустоте, да, это кубик без текстуры. Но когда он вам в физию полетит - вы от него автоматически будете уворачиваться. С "плоскими" играми, какими бы графонистыми они ни были, такого никогда не произойдет :)

1
Автор поста оценил этот комментарий

В любом случае это косяк производителя ибо не всем после окирпичивания меняли шлем на новый.


ИМХО контора, ворочающая миллиардами могла бы предусмотреть обновление с любой прошивки без косяков. Во-первых не все постоянно юзают шлем. Во-вторых не все спешат обновляться, так как прошивки производителя, после обновления, порой перестают работать со сторонним софтом. Кроме того, хз сколько времени шлем может пролежать на складе продавца до первого включения его покупателем. Легко могло получиться что купил подключил, прошивка автоматом обновилась, а на выходе - кирпич.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

1. Насчет того, что производитель повел себя херово - соглашусь. В оправдание могу сказать, разве что то, что они итак в развитие VR вкладываются больше, чем любая другая контора в мире. Впрочем, если для сообщества это хорошо, то владельцу конкретного окирпиченного шлема от этого ни тепло, ни холодно. Пока что считаю, что лучше все же вовремя обновляться - куда меньше шансов поймать сюрприз, чем пропустить 10-20 итераций, а потом окирпичиться;

2. Насчет стороннего софта... такие проблемы возникают тогда, когда меняется версия Android, на основе которого построена ОС шлема. Сторонний софт а-ля клиенты VNC и пр. утилитарная шушера, как правило, к этому времени уже обзаводится обновленными версиями. Ибо на телефонах ведроид обновляется на пару лет раньше. Приложения в магазинах квеста также к моменту выхода обновы уже обновляются. Проблемы, как правило, возникают у редко обновляемых пираток... но вешать за это вину на, фактически, владельца магазина - как-то странно.

Впрочем, это всё не более, чем мои личные мнения.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

В VR шлемах всё индивидуально. Я покупал шлем для авиасимов, играл и в другие игры в шлеме, как в нативные так и с компа, и если бы не играл в авиасимы, то давно бы уже его продал. Глаза в шлеме после часа прибывания в нём у меня сильно устают, так что долгие "полёты" выполняю как и до шлема - с TRACKIRом.


Методы соединения Q3 с компом либо во wifi, но там роутер должен поддерживать вайфай6 либо по проводу. По проводу без бубна только квестлинк, который тормозной и на который производитель забил хуй. Следующий вариант - стимлинк будет побыстрее и самый лучший через virtual desctop, но он за деньги. Лучшее качество передачи сигнала в шлем будет по проводу через VD. Чтобы по проводу юзать стимлинк и VD, необходимо будет докупить адаптер usb-c --> lan. Если lan кабель в системе шлем-роутер-комп не будет пропускать гигабит, то придётся докупать свич. Можно конечно и по воздуху, но через какое-то время игры по воздуху у меня начинает "сыпаться" картина, может роутер перегревается - хз, я особо не заморачивался т.к. играю по кабелю, как и писал выше.


Для игры по кабелю придётся этот кабель докупить, так как производитель положил только огрызок на полметра. Мне удалось угадать с кабелем только с 3го раза и то 3-й кабель мне посоветовали на тематическом форуме. Замечание - кабель я подбирал к lan адаптеру, т.е. кабель у меня не квестлинк(usb-c --> usb-c). Ещё один подводный камень компания изготовитель время от времени косячит с обновлениями прошивки после относительно недавней v72 у многих шлем превратился в кирпич. После какого-то свежего обновления перестал работать VD, но народ вроде как писал что с апдейтом этот косяк починили. Отсюда вывод - что если с прошивкой всё нужное ПО работает, то прошивку на Q3 лучше не обновлять.


Касательно плохих ремней крепления - хз мне норм, шея не устаёт, ремни отрегулировал по себя (удалось не с 1го раза). Поставил магнитные линзы и силиконовую накладку. Не знаю какую накладку купил автор поста, но к моей накладке замечаний нет, она двухсекционная на лоб и нос. Часть для носа я не ставил для меня оказалась лишней. Секс, точнее великая БДСМ ебля с активацией - это отдельный квест.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

В случае с 72-й прошивкой квеста, у многих косяк произошел как раз из-за того, что они ее не обновляли :) Те, кто обновлялись с 71 на 72 никаких проблем не испытали. А вот те, у кого шлем в шкафу валялся, например, с 69-й, после обновы сразу на 72-ю его окирпичили.
Впрочем, по-умолчанию шлем обновляется сам в фоне. Бывает, берешь его с полки, а там уже новая версия, только процентики обновления контроллеров бегут.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А ты если через шнур подключаешься то питание шлема все равно идёт от аккумов что ли?
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

В случае с Quest'ом, ситуация с питанием неоднозначная. Если у вас подключен внешний источник питания, то квест начинает брать питание от него И от аккумулятора. Если источник достаточно мощный, то аккумулятор садиться не будет, но и не зарядится (зарядка при включении шлема, фактически, отключается, дабы избежать перегрева). А если внешний источник не особо (например, обычный USB-порт, где 500мАч ползет), то в таком случае внешний источник просто чуть замедляет посадку аккума.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Шлем HP Reverb G2, комп i9-13900f, 64гб, видяха 4080. Для MFS2020 - вполне хватает. Но! Я любитель мелких самолетиков. На всяких Боингах/Айрбасах - не знаю как оно будет. DCS - тоже вполне. ИЛ-2 - вобще "летает". Но там графика - так себе. Вестибулярка у меня не очень. За уже годы владения шлемами так и не могу без "телепорта" играть в стреляки ))) В авиасимуляторах - никаких проблем

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

У меня обратная ситуация - ногами бегаю только так, но стоит сесть за штурвал, как уже через минуту понимаю, что добром это не закончится. А в Population: One умудряюсь такие фигуры высшего пилотажа вытворять (там вингсьюты у персонажей), что закачаешься... и норм. Фиг пойми, как это работает. Меня вон в Garden of the Sea на лодочке с пердячим моторчиком укачивать умудряется... Зато в I am Cat могу хоть по потолку бегать и норм...

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вместо bobo vr m3 pro лучше бы взял KKCOB VR Q3 PRO, почти за те же деньги,ток банка 10К,вместо рожек топ страп,шлем можно вверх откинуть и придвинуть маусимально близко к глазам, увеличив угол обзора, ну и можно без маски играть что для MR прикольно.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда будет что-то, что "лучше бы взял". Меня M3 Pro более чем устраивает. Пока менять никакого желания нет. За все время не было ни разу, чтобы аккума не хватило. Сел в креплении, сунул в карман, чтоб не пищал, и на встроенном тусишь дальше. Если прерваться, то можно даже съемный подзарядить за то время, что встроенный разряжается.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видеоряд тройки от 3s отличается как некстген-некстген или "ну вроде получше"? Потыкался в 3s, мыло по краям и отсутствие сглаживания заметно портит впечатление. Рубить кубы норм, смотреть кино и читать текст в трёх окнах не норм.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Отсутствие сглаживания? Да вроде как электроника (SoC) у них с тройкой идентичная. Скорее разрешение чуть ниже - может из-за этого все кажется более пикселявым.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо.
Я тоже задумывался над покупкой ВР. И кста тоже аналогично пришел к выводу что на данный момент выбор между крестом 3 и 3с.
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Если только играться и деньги тратить не хочется - то 3S. Во всех остальных случаях - 3.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А глаза сильно напрягает?
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

По моим ощущениям вообще не напрягает. Скорее морда потеет. И не только морда. Шею, кстати, тоже не напрягает, если крепление нормальное. А вот мозжечок может устать. По началу он 100% будет уставать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ого. А для чего ты в основном им пользуешься?
Неуж то там столько игр достойных есть?
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, столько вопросов, на которые я хотел в отдельных постах отвечать...
Давайте коротко: пользуюсь в основном (!) для того, чтобы жопа к стулу не приросла. В начале списка у меня висят:
- Population: One - шутер в духе Fortnite, с интересной механикой передвижения;
- SynthRider - ритм игра, в которой можно и так подрыгаться, и пропотеть охеренно в мультиплеере или в режиме Force;

- Спортивные игры/спортзалы: Fitness Fable (по сути, фитнес, но в виде игры), LesMills BodyCombat (суровая похлебень, где даже на легких тренировках через 10 минут подыхаешь иногда).

Ну, плюс смотрю киношки, виртуальная рыбалка, ну и "проходные" игры, которые на несколько дней залез, прошел, пошел искать следующую: Retropolis, The Last Clockwinder, Moss, Red Matter. Сейчас в Garden of the Sea играю - это что-то типа Animal Crossing. Только меня там на лодке укачивает... Да дохера чего.


Важное дополнение: если будете смотреть обзоры на ютубе - оценивайте ТОЛЬКО концепцию игры. На графон не обращайте внимания от слова совсем. Тот же Gorilla Tag выглядит как что-то времен первой PlayStation, зато школоты в нем миллионы (и они там настолько агрессивные, что дотеры будут плакать и звать маму или двух отцов).


Короче, игр хватает. А если вы любитель всякой пугающей тематики, а-ля про зомбаков и пр. хорроры, то этого добра просто навалом. Чуть ли не каждая вторая игра - хоррор. Но мне такое не заходит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хороший пост.
Автор, вот спустя два месяца ты можешь сказать что до сих пор пользуешься шлемом?
А то большинство отзывов гласило что VR это игрушка на месяцок. Прошел парочку классных игр ну и в принципе все, больше не нужно.
А с таким подходом жаба давит покупать такую не самую дешёвую штуку.
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Я спустя 7 месяцев пользуюсь. Каждый день (за редким исключением). Ну, скажем, из 30 дней я пользуюсь 27-28.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хз, Пико хоть как флешку используй) а для квеста ВПН в роутере не нужен?)
зы. Я свои Пико не обновляю)
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Мне не нужен. Достал из коробки, включил, зарегался, пользуюсь. И обновляю. И обновления вполне функциональные. Пиратка ставится через qLoader буквально в 1 клик. Не нужно ничего сначала искать, потом качать, потом закидывать. Выбрал из каталога, ткнул в "Установить". Подождал, готово. С Rookie та же фигня, только еще со скриншотами, трейлерами и пр.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Тут такая фигня, шо пока сам не попробуешь, не поймёшь как оно будет.

Я поначалу хотел распечатать крепёж под ремешки, начал понемногу колхозить в компасе, длину и расположение ремешков вымерял, потом забил. Понял что для моих нужд крепление за 1500р хватает с головой.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, кстати да. Да и есть же крепления, которые и более-менее адекватные, и без грузила на затылке. Не знаю, как у них с развесовкой, но в целом должно быть удобно даже лежа. Правда, без доп. аккума чуть скучнее.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пару лет назад купил quest 2.
В целом, штука забавная, интересный опыт.
Пробовал приспособить для работы. Казалось бы - навесь себе экранов сколько хочешь в VR и работай. Так то оно так, но все же, не очень высокое разрешение и мыльноватая картинка - не очень подходят для работы с текстом. Можно, можно работать, но все же, с четкостью обычного экрана ноута это несравнимо.

+ есть сложности с управлением. Виртуальная клава, отслеживание рук - прикольно, более-менее все работает, но... нет тактильной отдачи, не смог привыкнуть. Можно подключить и физическую клаву с мышкой, блютусные. И сделать себе "виртуально окно" в картинке, через которые их будет видно. Тоже чет не зашло. Можно подцепить какую то клаву от логитеча, единственную, для которйо реализована поддержка, не помню модель, ноу нас не продается вроде. Эту клаву шлем отрисует в VR, будет знать где она находится и.т.д. - тыкаешь пальцами в VR, а стучишь по реальнйо клаве. На тот момент она стоила столько же, сколько и сам шлем )) Так и не попробовал, возможно это неплохой вариант.
С виртаульными экранами... Есть различный софт который позволяет это делать. Можно пробросить экран реального ПК в VR и там еще создать парочку VR-экранов, которых нет в реальности, но винда их увидит как настоящие.
В итоге сидишь в шлеме, видишь 1 реальный экран ноута и пару витальных экранов, можно таскать между ними окна и.т.д.
И еще создать пару виртуальных экранов, которые видит только шлем, в них запускать приложения с шлема - месенджеры, видеопроигрыватель, барузер.
Усли вариантов нет, то, наверное, со временем можно привыкнуть и так работать.
Но, честно говоря, особого смысла для себя в этом не увидел - никаких мега-возможностей это не дает, картинка хуже, хоть и сидишь с 5-6 экранами сразу.
В целом - прикольно, прикольно, думаю - перспективы в этом есть.

Родные контроллеры - к ним вопросов никаких, отлично отслеживают положение рук, пальцев, обратная связь через вибромоторы и.т.д. Но ввод текста тыкая одним пальцем по виртуальной клаве - такое себе.

Пробовал плагин для скетчапа. Я как раз дом себе проектировал - прикольно побродить по своему же проекту в VR, оценить как воспринимается не просто на плоском экране, а по ощущениям - достаточно ли места, не сдвинуть ли дверь, не сделать ли пошире коридор и.т.д. Тоже интересное направление, думаю.

Порнуха в VR - ну, она есть, забавное. С POV и все такое. Но довольно быстро надоедает.

Игры.
Игры, это, конечно, не сравнить ни с какими компами или приставками на телевизорах.
Эффект погружения есть, ощущения, эмоции несравнимы. После игры во что то достойное в VR играть на плоском экране уже просто не интересно.
Но достойного довольно мало, по пальцам рук пересчитать.
На вскидку - резидент эвил 4 очень неплох. Метро 2033 - 2/3 игры довольно унылы, но 1/3 ничего, захватывает. Ред меттер 1, 2 - квесты с элементами экшена, интересное.
Еще с десяток толковых игр наберется.
Есть многопользовательские стрелялки, вроде CS - графика никакая, но забавные, интересные ощущения.
Вообще, много чего выпускается для VR, но 95% это шлак, действительного толкового пока что очень мало.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Да тут можно только на ответах на этот коммент еще один пост запилить :) Пожалуй, так позже и сделаю :) Если коротко: "Так и есть, но есть нюансы". А главное, не забываем, что Quest 2 (как и 3S) - это херобора с линзами Френеля, а значит практически любая работа в шлеме будет... сомнительной. Если, конечно, она как-то подразумевает работу с текстом.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Работа с терминалом в основном и текстом, графики как таковой нет, но надо быстро читать что происходит на экране и иногда писать код. Спасибо за развернутый ответ, понял, что надо пробовать.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

С терминалом... ну, если FullHD-монитора хватает (а я думаю, что хватает), то хоть обвешайтесь этими терминалами.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот да, сильно тратится не хотелось, да и возможность заливать всё на очки что хочешь, по этому взял себе Пико 4, примерно за 43к, месяцок поиграл набегами и считай лежат без дела, дал брату с ними играться)
раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Могу ошибаться, но по-моему с учетом последних обновлений, как раз на квесты заливать что хочешь стало сильно проще :)

показать ответы
0
sudo reboot now
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос стоимости, я бы сказал.

Квест за условные 50 тысяч выглядит как вполне неплохая покупка чтобы просто познакомиться с этим вопросом и, если вдруг не зайдет или будет заходить время от времени, то спокойно убирать на полку в иные моменты и не переживать о большой трате на то, чем не пользуешься.

Как и писал автор, я помню время, когда тот же вайв только вышел и стоил порядка 180 тысяч. На развлечение, которое возможно ещё и не зайдёт, лично я такие деньги потратить не готов.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

В случае с вайв и пр. - вероятнее всего быстро надоест, т.к. каждый игровой сеанс это ритуал. Все подключи, на компе запусти, датчики перекалибруй... с современными шлемами, типа того же квеста, все сильно проще - взял с полки, на бошку натянул и добрый вечер.

0
опять нажрался
Автор поста оценил этот комментарий

Поле зрения было такое, будто смотришь в бинокль

Кроме valve index все современные vr гарнитуры этим страдают. Индекс единственный шлем, в котором можно линзы придвинуть ближе к глазам, что даёт полное погружение без эффекта водолазной маски. Кстати , валв к концу года обещают Dekart, который по углу обзора и разрешению унизит разом все существующие шлемы. Вот его однозначно стоит дождаться и не портить впечатление всякими квестами да пиками

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, есть разница между современным квестом, у которого 110 градусов обзора, и каким-нибудь VFX-1, у которого всего 45 :)
А ощущение лыжной маски - ну да, есть, но на него довольно быстро забиваешь, даже если просто киношку смотришь.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Спрошу странное, а можно ли с него работать или только играть? Сам думаю о VR для игр, но список игр достаточно скудный из того что ищется с поддержкой, а вот вариант поваляться в кресле с клавой на пузе и в шлеме вместо монитора кажется интересным.

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Думал этот вопрос в отдельном посте разобрать, но если коротко: в целом можно, но удобство относительно спорное. Хотя привыкнуть можно и в каком-то плане будет даже удобнее, чем с мониторами... но это только если привыкнуть, а получится это не у всех.
К тому же, не забываем про плотность пикселей - если у вас работа связана с графикой очень высокого разрешения, то скорее всего будут определенные неудобства, т.к. суммарно на оба глаза прилетает в районе всего 4К. Это значит, что комфортно в ВР вы сможете воспринимать мониторы не выше, чем FullHD (если только не воткнуть 1 монитор 4К вплотную и не завернуться в него).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А можно поподробнее про приложение для беговой дорожки. Что с ним не так?

раскрыть ветку (1)
0
Выбешенный
Автор поста оценил этот комментарий

Предполагалось, что в каком-то из постов буду рассказывать про все эти фитнесс-извраты, но если коротко: оно кабздецки старое и графен там настолько упорот, что кайфа никакого (хотя я сторонник идеи, что графон в VR не нужен). К тому же, как раз в случае беговой дорожки смысла как такового нет - оно никак на процесс не влияет. Если хочется про спорт, то есть куча различной херни, которая действительно позволяет скоординировать тренировки (правда, не про бег), а в октонике - просто дают возможность вертеть башкой, пока бежишь, разглядывая низкополигональные пейзажи.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества