Disciples II: Призываемые монстры
Мы разобрали всех воинов всех фракций, но кое-кто ещё остался без нашего внимания. Те неназванные воины, что позволяют нам побеждать сложные, на первых порах, сражения, исследовать карту и гадить врагу. Они одноразовые и их нельзя прокачивать, но они есть, и грех было бы про этих бойцов не поговорить. Я имею в виду призываемых существ, на которых тратится наша мана.
Здесь я хочу разобрать всех призываемых существ всех пяти фракций и немного порассуждать об их пользе.
Империя
Здесь будет два призываемых юнита: на втором и четвёртом уровне магии.
Оживший доспех
Крепкий середнячок. Обычный урон, для существа второго призываемого уровня, и слегка увеличенная инициатива. Жизней не очень много, и, что странно, нет никакой брони. Так я не понял — это оживший доспех или как? Почему он не даёт никакой брони сам себе? С другой стороны, понятно, почему у рыцарей и имперских рыцарей нет брони, если на них надеты подобные доспехи. Гнать в шею ваших кузнецов.
Оживший доспех выделяется своими иммунитетами: к яду и разуму. А значит, его нельзя парализовать нежитью. Ну, хоть здесь соблюдена какая-то реалистичность, ведь было бы странно воздействовать на разум безмозглого доспеха.
Самый часто призываемый юнит Империи. На него нужна только мана жизни, и он способен неплохо пробить тяжёлых нейтральных юнитов. Правда, ходит медленно и недалеко.
Голем
Пожалуй, больше подходит гномам, чем людям. Империи бы ангелов призывать и прочих божественных сущностей, а не вот этот вот всё мирское и земное.
Но это очень и очень хороший юнит, который бьёт землёй и по всему полю боя. Сам он обладает иммунитетом к земле (привет вам, инкубы демонов) и яду. Но главное вот что: огромная броня в 50%. То есть землю эту пойди ещё пробей. Отлично подходит для уничтожения слабых армий противника и жезловиков — таким террором вы постоянно будете держать своего врага в тонусе. Жаль, что голем медленный.
Орды нежити
Здесь будет аж четыре призываемых юнита: на первом, втором, третьем и пятом уровне.
Скелет
Не путать со скелетом-воином. Это настоящий скелет, слабый и позорный. Малое здоровье, низкий урон, но хотя бы высокая инициатива. Использовать только как разведчика, в крайнем случае — чтобы зарядить костью какому-нибудь ушлому орку. Скелет, как и вся призываемая нежить, обладает иммунитетом к смерти.
Злой энт
Тонкое напоминание о том, что Мортис раньше была эльфийской богиней. Тут к ней примкнули самые злые деревья.
То же самое, что и оживший доспех Империи, но не обладает никакими иммунитетами, к сожалению. Вот его как разведчика не надо использовать — дороговато, когда есть скелет. Злой энт у меня используется, чтобы «размять» особо лютых нейтральных воинов или «подбить» жезловиков.
Кошмар
Или всадник без головы. Люблю его, потому что очень стильно выглядит и бьёт по всему полю боя с инициативой лучника — то есть первым начинает свой ход. А ещё он летает и быстро преодолевает препятствия. Да, дороговат и уже требует два типа ресурсов, но он того стоит.
Обожаю его смешную и писклявую озвучку.
Танатос
И тут ты понимаешь, как дорога смерть. Да, он требует четыре типа ресурсов, поэтому доступен далеко не всем и не всегда.
Сразу начнём с минусов. Танатос приходит без Эроса атакует только одного бойца противника.
Но плюсы перевешивают. У юнита огромный урон (как у сына Имира), плюс мощная атака ядом каждый ход (40 единиц) с большим шансом попадания. А ещё он первым начинает свой ход — как защитники веры Империи. А ещё большое количество ХП, иммунитет к смерти и яду. Летает.
Способен расправляться с отрядами вражеских героев, даже прокачанными, но тут аккуратно, а не то подарите опыт этому же герою, который одолеет вашего Танатоса и перестанет бояться смерти.
Горные кланы
Три призываемых юнита: на первом, третьем и пятом уровне.
Рух
Не птица грома из Heroes of Might and Magic — чуть помельче. Слабая птичка, но летает — что для разведчика лучшая способность. С удовольствием разведает для вас все тёмные уголки карты.
Валькирия
Сама убьёт и сама же унесёт в медовые залы Вальгаллы вашего противника. Тоже на летающем коне и тоже бьёт по всему полю боя, прямо как кошмар Орд нежити. Но валькирия всё-таки бой-баба, а не какой-то всадник без башки, потому она крепче и чуть сильнее бьёт.
Очень люблю этот юнит и стараюсь побыстрее найти ману жизни, чтобы получить возможность призывать валькирий.
Каменный предок
Предков, конечно, нужно почитать, но оживлять их статуи — это уже кощунство.
Тем не менее это мощный юнит с одиночным ударом. К сожалению, никаких изысков не имеет. У того же Танатоса урон выше за счёт яда. Защиты нет, иммунитет только к земле и яду. Да ещё и медленный, и не летает. Пожалуй, самый неинтересный из призываемых юнитов пятого круга.
Легионы проклятых
Три призываемых юнита: на первом, втором и пятом уровне.
Адская гончая
Для первого уровня уникальна тем, что атакует все цели поля боя. За счёт чего её можно использовать не только для разведки, но и чтобы покусать кучных нейтральных врагов с дряхлыми лучниками и магами.
Белиарх
Толстый… ой, простите, бодипозитивный демон, который находит в себе силы, чтобы драться. Ещё он забавно так своими крылышками: бяк-бяк-бяк-бяк. Идентичен ожившему доспеху и злому энту, причём скорее даже второму, так как не имеет никаких иммунитетов. Обычный расходный материал, к чему каждый демон должен стремиться во славу Бетрезена!
Мститель
Можно призвать двух сразу и крикнуть: «Мстители, общий сбор!».
Мститель карает своим огненным мечом, сжигающим всех на поле боя. А ещё он крепкий, летает и с защитой от огня. Один из моих любимых юнитов пятого уровня, стоящий всех потраченных на него ресурсов.
Альянс эльфов
Тут четыре призываемых юнита: на первом, втором, третьем и пятом уровне. Но несмотря на такое многообразие, никакого разнообразия — одни энты. Здесь разработчикам фантазия отказала.
Малый энт
Какой-то доходяга. Здоровье и урон меньше, чем у остальных юнитов данного уровня. Не дерево, а настоящий прутик. Но для разведки пойдёт.
Энт
Да что у энтов с лицами? Такая физиономия, будто его дятел долбит где-то в неприличном месте.
Вот это деревце хоть подросло. Обычный призываемый юнит второго уровня, хлестающий недругов своими ветками. Ничем не хуже, но и не лучше других.
Великий энт
Опять деревья. Одни деревья. На мой взгляд, это лишний дуб (или кто он там по признакам), потому что атака крайне скверная для третьего уровня магии — бьёт в ближнем бою. И урон вообще звёзд с неба (яблонь с ветви?) не хватает. Когда лес гневается, он выпускает именно этого великого энта, но выражена его злоба как-то не очень опасно. Кошмар и валькирия намного сильнее смотрятся.
Буйный энт
Ну и рожа у этого буйного. Строго говоря, это не совсем дерево, а деревянный голем, собранный с лесу по сосенке. Единственный по-настоящему сильный призываемый юнит эльфов, который бьёт по всем, да ещё и землёй. Атака даже сильнее, чем у мстителя. Иммунитет к магии земли. На него можно потратить ману. Жаль только, что не летает, но да, это было бы странно, если существо из дерева будет летать — он же не летучий корабль.

















Уголок ретрогеймера
4.6K постов13.8K подписчиков
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: