Привет. Как ты и просил, я зашёл в твой профиль и посмотрел на примеры работ. Ну, что сказать, впечатляет. Не уверен, что потяну по деньгам... Но - отчего б не спросить.
Короче, изначальная идея была такая: машинки наподобие тех, которые в игрухе Under the Sand: лоуполи (чтоб и дешевле, и движок не грузить), но узнаваемые. В ходе геймплея им потребуется прописать визуальную деформацию (не BeamNGшную полную, а, скорее всего, какие-то пресеты лёгких повреждений - возможно, текстурками bumpmap достаточно). Состав техники очень специфический и разительно отличается от твоего портфолио))) Пока что утверждены ГАЗ-69, ЕрАЗ-762, AVIA-31, FSC Żuk и Nysa 522. Планируется примерно десяток подобных. Всё это должно будет ездить в unrealengine-5 и - что важно - не по ровной поверхности. Т.е. механику подвески делать придётся.
Оцени, в каком диапазоне цен это будет тебе интересно. Заранее спасибо
Привет, посмотрел игру, прям совсем-совсем лоуполи, по геометрии должно быть просто. Вот по деформациям я не силён, но если какие-то несложные поверждения, то не должно быть проблем.
Т.е. механику подвески делать придётся. Не очень понял, нужно просто смоделить подвеску или проработать её работу в анриле? Если просто смоделить, не проблема, в анриле я не работал пока, к сожалению.
Я думаю, лучше добавь меня в тг @Hikkanthrope, чтобы проще было детали обсудить.
По цене, я думаю, я могу замоделить одну машину и посмотреть, сколько в процессе времени уйдёт, вроде по ощущениям работы на пару часов, так что что-то в районе тысячи-двух мне кажется.
Вы молодец. Надеюсь, у Вас когда нибудь получится сделать настоящую. И не Феррари, а под своим именем.















CGI Media
3.1K пост6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.