9

Серия предлагаемых рефом

Пока идет подготовка к войне, предлагаю также начать готовиться к следующей партии в игре. Ряд набросков реформ, которые, возможно, надо реализовать.

Реформа исполнительной власти.

Пока в задумках убрать коллегию, чтобы появилась конкуренция на должность. Ну и полномочия для них большие, чтоб интересней было сидеть на этой должности.

Премьер-министр

Министр финансов

Министр иностранных дел

Министр культуры

Министр обороны

Министр промышленности

Министр образования


Начнем с конца.
Министр образования
Управляет Великим Ученым, также отвечает за технологии, которые мы будем изучать.

Министр промышленностиУправляет всеми рабочими, рабочими лодками, Великими Инженерами и поселенцами.

Министр обороныУправляет военными юнитами и Великим Полководцем и Флотоводцем.

Министр культуры
Управляет Великим Музыкантом, Писателем, Художником. Отвечает за выбор институтов.

Министр иностранных дел
Все, что касается отношений с другими государствами. Обмен посольств и открытыми границами, покупка этого или продажа с согласия Минфина. Подарки с согласия Минфина. Управление шпионами.

Министр финансов

Управляет торговлей и караванами, Великим Торговцем.


Премьер-министр

Может инициировать референдум на доверие должностному лицу. Но в этом случае, Премьер должен объяснить мотивы такого решения.

Право вето на решение думы. В этом случае, закон должен быть ещё раз доработан и принят подавляющим большинством депутатов, чтобы вето обойти.

На этом пока все с исполнительной властью, также предлагаю порешать как освободить ГМа от рутинной работы.
Два варианта развития пока есть.
Создаем не одного ГМа, а группу модераторов. Не должность. но избирается путем всеобщего голосования.

1. Делится на модераторов и помощников.

2. Модераторы избираются путем всеобщего голосования

3. Помощников назначают модераторы

4. Обязанности модератора

4.1 Исполнять указания исполнительной власти в игре

4.2 Хранить актуальную версию сейва

4.3 Перед каждым началом игрового процесса петь гимн “Боже, наш сейв храни”

4.4 Вести реестры должностей, партий, участников и еще каких-нить

4.5 Писать инфо и игропосты

4.6 Подводить итоги всенародных референдумов

5. Обязанности помощников

5.1 Вести реестры

Меняем ГМа на Президента
Опять жеж одному человеку всю работу скидываем. Но он будет выборным. Обязанности те же. Если дать ему полномочия, например, совместив с Премьер-министром, то тогда это должность, если оставить лишь обязанности, то считаю, что Президент - не должность.

Новая механика в городах
1. Участники выбирают город, в котором они будут проживать.

2. Участники определенного города из себя выбирают мэра. Мэр - должность.

3. Участники определенного города в любой момент могут устроить выборы/перевыборы на должность Мэра.

4. Мэр отвечает за постройку и расстановку граждан.

5. Участники определенного города выбирают из себя епископа. Епископ - не должность.

6. Участники определенного города в любой момент могут избрать себе другого Епископа.


Новая механика религии

1. Религией управляет Патриарх. Выбор пантеона, религии, укрепление религии, управление Великим Пророком, миссионером, инквизитор. Патриарх должность/не должность.

2. Первый Патриарх избирается на всенародном референдуме.

3. Патриарх избирается на собрании всех епископов из них самих большинством голосов.

4. Патриарх теряет свою должность/не должность в следующих случаях

4.1 В городе, от которого Патриарх получил епископство, поменяли духовного главу

4.2 Большинство епископов решило снять Патриарха и назначить другого.


Теперь вопросы, которые надо решить, даже если всем вдруг очень понравится то, что уже написано.

1. Как министры влияют на постройку в городах?

2. Как министры влияют на покупку в городах?

3. Кому отдать покупку клеток?

4. Патриарх - должность или нет? Забавно было бы увидеть Патриарха-Премьер-министра.


Также прошу высказываться, чтоб потом не было обидок. Молчаливые минусы будут считаться за десять плюсов сразу, так что, если не нравится - скажите хоть слово.

Правила сообщества

В нашем сообществе запрещено:
- Оскорблять
- Рекламировать
- Попрошайничать
- Спамить или флудить
Старайтесь уважать других участников сообщества, даже если их мнение отличается от вашего, чтобы всем было приятно играть.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Новая механика в городах:

Если уж будет играть от жителей в городах и мэрах, то стоит сделать так:

- Убираем министров
- Гражданский(ввести такое понятие) юнит, построенный в городе принадлежит городу и управляется Мэром только в случаи того, что юнит не сможет покинуть губернию.

- Юнит, который требует отправки за границу - управляется Губернатором, и юнит принадлежит области, то есть другие губернаторы не могут их использовать.


Чем плохо:

могут быть неуладки с юнитами, придётся каждый раз держать список юнитов, что накладно


Чем хорошо:

убираем министров и распределяем власть над юнитами большему количеству, возможно независимых человек

убираем новые должности, до конца игры, то есть одни регламентированные должности на всё(+ генерал, ну и ГМ)


ну и да, стоит сделать городские референдумы, чтобы в них жители выбирали, что делать дальше с городом, правда это будет сложнее контролировать в плане того, что какие именно участники проголосовали за свой город

можно в принципе решить, что все решают за все города, то есть будут жителями всех городов одновременно, и по соображениям своим будут голосовать, Мэры же и Губеры будут исполнять свои полномочия, и решения референдумов


мы возвращаемся к относительной демократии, притом без дополнительных должностей.


пока людей мало, Губеры могут руководить за Мэра, если таковой отсутствует, а ГМ может руководить за Губера, или Мэра одного из городов сделать временным губером.

Вот такие вот предложения

раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий

1) Почему министров убираем? я им альтернативу тут не увидел
2) Вот у нас построили в городе пикинеров. Пока они на территории города, они под мэром. Но как тольк они выходят, то становятся под губернатором. Так? Тогда вопрос. Что делает губернатор еще? Тогда нам и генерал не нужен? Или гражданский - это не военные? Тогда этот пример можно с рабочими, но почти те же вопросы.

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

гражданские юниты, это не военные есесна


мэр управляет юнитами до тех пор, пока интересы не появятся в других областях, ну может другой губер попросил рабочего, тогда наш губер управляет данным юнитом.


альтернатива министрам - система мэров и губеров, зачем вводить доп должности, если можно всеми управиться мэрами.


да, еще получается неустойка, если генералу нужны войска, то как ему их получить, так как мэры могут только строить гражданские, а генерал не имеет доступа к строительству,


можно решить так, что, как Вы(или не Вы) грили, что проводим спецоперацию у себя в стране ради постройки военных юнитов, или же дать право губерам на строительство военн по запросу генерала

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Министры нужны, чтобы все не отдавать паре людей. Если мы избираем сейчас вроде 7 городов, значит 7 мэров, то они и будут решать за внешнюю политику, экономику, великих людей?
И я не понял, чем заниматься будут губернаторы, если за стройку отвечают мэры

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ща объясню, мэры строят, значит всё кроме военн, губеры же смотрят за мэрами, и смотрят за их эффективностью и прочем, вот


они решают проблемы с другими областями насчёт невоенн юнитов. А совет губеров, допустим будет решать проблемы политики.


экономика - мэрам, великие люди - мэрам, если в своей обл


а политика, экономика, да и всё остальное будет зависеть от партий


если большинство губеров пацифисткой партии допустим, то тогда войну они не станут объявлять, если в области преимущественно мэры военн партии, то тогда они будут строить всё для войны, и будут споры как дальше идти, воен или не военн, так как губер пацифист, а мэры военн, и тогда уже будет ещё занятно


партии станут нужны, и будут отвечать требованиям жителей

0
Автор поста оценил этот комментарий

итак, почему убираем министров,


у нас их шесть, плюс премьер, да ещё патриарх, да ещё епископство, вот зачем нам такое количество должностей, они конечно работают, но людям то как? просто допустим передвинуть один юнит, и для этого надо быть в опр время на стриме, как то мелковато. Если министр отсутствует, то как его заменять, ГМом, или другим министром?

конечно, Цива не такая уж сложная, да и должности тож, чтобы перемещать один или другой тип юнитов, но вот думаю удовлетворение людей не будет от того, что передвинули какие-нить пару юнитов


Можете возразить, что министры могут ещё там кучу всего(подзабылось, давно конституц не смотрел по министрам), так вот а зачем министрам должности того, что вполне могут делать мэры в купе с губерами


яркий пример - реддит, я не углублялся в их структуру, но мысль о гражданах определенных городов, Вы вероятно взяли оттуда. там прекрасно всё работает, да и партии вроде как не просто фантики.


ещё про партии и думцов, сейчас мы просто их выбираем, и все, просто 4 плюса, допустим какой-то партии не нравиться чел, и они его минусят, ну явно же неправильное действие, хотя рольплейное, стоит от этого избавиться тем, что думцы идут от губерний, в которой проживает участник, вот получится некая конкуренция за думцов, так как допустим один думец от губернии.


и механика для участников проста:


1 - идти в мэры, и управлять всякими юнитами мелкими, ну ещё и слушать своих жителей, что да как

2 - идти в думцы, и уже отстаивать мнения жителей своей губернии


3 - идти в суд(тож, например, один от губернии), и решать проблемы жителей данной губернии, или же остальных в госсуде, где требуется коллегиальное собрание, так как вопросы могут быть трудными


а в области судья решает мелкие вопросы. то же себе неплохое занятие


для прессы отслеживать решения думцов, судей, мэров, и как то это всё преукрашивать, да ещё может вести партийную статистику, всё это тоже довольно занятно, плюс от такой системы есть.


и дальше, только больше всего интересного можно придумать с такой системой, а министры, просто министры, ничего интересного, просто юниты передвигать специфичные, да запросы делать, пхыыы

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нельзя всё отдать мэрам. Как управлять армией, внешней политикой? Для чего губернаторы?
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

армия - генералу,

внешняя политика - партиям,


партии сейчас - фикции, данная система, или хотя бы приближенная к этой улучшит понимание проекта, партийная система привлечёт новых участников, и для них уже будут расписаны возможные действия

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Конкренто как внешнюю политику отдать партиям?
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Их представители будут проводить план партии в действие, при большинстве той или иной партии политика будет меняться
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Представители где?
0
Автор поста оценил этот комментарий

Идея с думцами и судьями от города это хорошо, мне нравится, осталось ее оформить.
Тут возникает другой вопрос. Вот мы начинаем новую игру. У нас один город. А вот в этой игре уже семь городов. Как соблюсти баланс между числом городов и общим числом депутатов и судей. Положим, что 2 депутата от города. Тогда в начале игры всего 2, а к середине может 20 быть. Это проблема, я считаю, надо хитрые формулы искать.

Про министров я отчасти понял.
Минфин.
Караваны решают между собой мэры. Но кто ресурсами торгует.
МИД
Теперь вместо него партии, хотя я не совсем понял как это работает. Вот нам предложили обменяться посольствами, дальнейшие действия?
Минкульт
Великие люди уходят мэрам. Кто отвечает за институты?
Минобр
Кто за технологии?

И опять получается сложная ситуация в начале игры. Если многое отдать мэрам, то у нас будет всего 1 мэр и он будет все решать. А так 7 министров, между которыми распределены полномочия.

Забыл спросить. Вот у нас мэры что-то решают. А для чего губернаторы?

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В начале один город - одна область. То есть у нас получиться по одному представителю


....всенародный референдум.... - народ

.....ГМ(президент).....генерал..... - государство

..губернатор...думец......судья.. - область

......мэр.................................... - город


те 4 уровня власти. Почему так: мэр избирается от города, губернатор, думец, и судья - избираются от области, президент только один, а народ - высшая власть.


в начале игры думец и судья не слишком нужны, поэтому им работы не так много, и они пусть избираются от области, чтобы не было столько вакансий.


проблема с ресурсами - давай рассмотрим. Начнём снизу. Мэр может ресурсами торговать? Я думаю нет. Идём дальше. Губер может, ну возможно. Думцы и судьи не могут. Президент может тоже, генерал - нет.


Получается губернатор, в чьей области ресурс, или его заместитель, президент не согласиться с решением губера, и сам отправить рес, так как находиться выше.


проблема с посольствами - также идём снизу. Мэр - нет. Губер, ну скорее всего нет, думец и судья опять в пролёте. Президент - может. Генерал - нет. Народ - может.


проблема с институтами тож также - Президент и народ.


Получается на ГМ(президенте много всего получается), ну на то он и президент. Получается что министров не очень эффективно убрать. Стоит вводить альтернативу, чтоб разгрузить Президента.


.....всенародный референдум....

.Президент...Премьер...генерал. - добавился Премьер

..губернатор...думец......судья....

.......мэр.....................................


Премьер будет выполнять роль министерств вместе с Президентом. Получается у нас 7 человек в самом начале. Но можно роль Премьера отдать и народу, а то всё себе забрали, и как то не интересно для простого народа получитсся


Получается та же фигня, но такая система будет расти в количестве должностей больше. С начала игры получиться регламентировать бОльшее. А остальное оставить на народ, ведь с самого начала это и предполагалось.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
То есть у решения есть определённый минимальный уровень с которого оно начинает решаться, а органы власти выше могут отменить решения органов власти ниже?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

решение есть минур с кот начинает решаться?


шо?

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества