5

[Steam] 90% Skyhill

https://store.steampowered.com/app/382140/SKYHILL/

Небоскрёбы - это самая грандиозная и дорогая декорация для американских фильмов (© Е. Гришковец)

Небоскрёбы - это самая грандиозная и дорогая декорация для американских фильмов (© Е. Гришковец)

Вы начинаете игру на 100-м этаже небоскрёба после завершения удачной сделки. Из новостей становится ясно, что произошла катастрофа после взрыва химического оружия. Мир за окном изменился навсегда. Как и ваши соседи.

2D Survival RPG с элементами roguelite.

2D Survival RPG с элементами roguelite.

Персонаж спускается на первый этаж по лестничной клетке и с помощью лифта. Лифт жизненно необходим для возврата на этаж Пентхауса, который одновременно является базой игрока. На верхнем этаже можно создавать предметы и готовить еду, улучшать верстак, спальню, входную дверь и кухню. На некоторых этажах придётся чинить лифт - наш герой умеет и такое.

Каждый ход - это расход единицы еды. Приготовление блюд возможно только в Пентхаусе. Но, в процессе путешествия по небоскрёбу, игрок может открыть инвентарь и приготовить, скажем, коктейль из молока и шоколада. Также существует эффект отравления, он наступает в 100% случаях от определённых врагов. Ирония в том, что в игре выгодно ходить отравленным, ведь это экономит драгоценное противоядие.

В зависимости от уровня двери в Пентхаусе и кровати происходят случайные события, положительные и отрицательные. Подниматься на "свою базу" жизненно необходимо, когда накоплены ресурсы или материалы для оружия, проверить список того что можно создать можно в инвентаре. Кроме того, это единственный способ спасения, если у вас не осталось медикаментов, и достаточно просто попытаться выспаться. Положительное случайное событие позволит "и поужинать и выздороветь".

Параметров всего четыре, они жёстко привязаны к видам оружия. Например, оружие "штопор" скоростное, оно требует определённый уровень скорости, скорость в свою очередь позволяет атаковать несколько раз за ход.

Уникальные предметы типа ключей позволяют попадать в закрытые комнаты. В начале игры, каждый раз, вы можете выбрать себе один уникальный навык и пассивное умение. Например можно взять умение "провалы в памяти" и сразу оказаться на случайном этаже, ближе к концу. Некоторое разнообразие в игровой процесс вносят сообщения от жены и друга, они сообщают номер этажа, и если вы на него успеете, то поймёте, что с ними стало.

Проект разработан российской студией Mandragora. К минусам игры можно отнести одинаковые сражения (атаки по трём точкам противников), однообразный дизайн и отсутствие сохранений. Лютый рандом во всём. К плюсам - оригинальная система крафта, улучшение комнаты, несколько концовок, неплохую музыку, постепенно открывающийся сюжет и прописанный лор. Предполагается, что способ вашей гибели будет влиять на последующее прохождение бонусами или изменением условий игры.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества