Искры пузырики это все частички ты делал волосами траву, а я эмитером настроил что бы они летели вверх и закручивались у меня еще анимация есть =)) не такая прикольная как у Кайно но тоже норм =)). я не первый день в 3д. просто по тиху пересаживаюсь на blender. Погнул ящик так же как и крышу. Надломанные края у таблички это просто полигональный моделинг и 1 итерация субсерфейса =)) мне прост надо было стилизованный лоуполи моделинг потренить, я уже пол года как работаю художником окружения в геймдеве мобильном =))
Мне 3d очень интересно, но тупо не хватает времени (сил) прийти домой с основной работы и что-то ещё моделить (( вот мне и интересно, возможно как-то с нуля влиться в это дело или нет.
Кого ни спрошу из знакомых, у всех истории типа - да в фотошопе для себя баловался, потом друг попросил баннер сделать, потом решил попробовать себя в 3d, и вот я уже начальник отдела дизайна и графики у этого друга!
А так чтобы с улицы, да через резюме, таких историй мало.
Мне кстати очень понравилась тема с текстурированием. Хотелось бы разобраться нормально с этим, а не на уровне - берем, тыкаем, готово! Ищу какой-нибудь годный курс. Ну и освещение тоже покурить хотелось бы.
по поводу уроков у кайно есть крутой курс с самолетом наверное в ру сегменте один из лучших, если денег нету то знаешь где взять. по бесплатным урокам на ютубе VideoSmile тоже хорошо (у них есть суперблендер платный курс на мой взгляд довольно бестолковый). если платные курсы по персонажке и гем дев моделингу, могу посветовать "Самый лучший курс по Blender" не совтаю искать пиратки, там можно частями покупать по блокам не очень дорого 5900 за блок. Я для работы пару блоков брал, но мне контора оплачивала =)). после того как освоишь это дело. надо будет понимать что ъочешь от 3д если просто моделить всякое то топай в сторону Arrimus 3d. у него есть уроки по блендеру научшися всякие стволы роботов и тд делать но ангшлийский язык, но надо себя пересилить, считай нету нормальных уроков на русском, а этот чел топ. Я к примеру художник уровней, и в какойто мере окружения (не путай с дизайнером уровней) в ру сегменте есть класный чувак по этой теме Andrey Sokolov. Он там уже месяц или два делает очень крутую избушку на курьих ножках там сложна комплексная сцена. со светом частичками кучей пропсов и тд , но сначал поделай простые штуки что я писал выше.
Пардон избушку делает пол года но ты глянь какая классная сцена =))
А ну и классика жанра Andrew Price но пожалуйста не выкладывай пончик =))
Стекло и жидкость.по стеклу все просто, в Жидкости есть object info подключенный в hue saturation это для того что бы в кажой бутылочке жидкость автоматом красилась в случайный цвет с нужным оттенком, я не знал сколько у меня будет бутылочек по этому каждый раз когда копировал бутылку у меня был новый цвет. сама геометрия жидкости это просто скопированная внутрення часть бутылки. у бутылки есть толщина привыча с архвиза но думаю эффект был бы другим если бы не было. кароче говоря ни какой магии =)) книги, кстати тоже по аналогии с бутылкой, что бы не заморачиваться каждый раз с цветом, если посмотришь, там они все разных цветов но плюч минус одинаковый цвт только оттенки разные
У них есть уроки:
Домик
Самулет
Кайнофон
Геймдев
Эти можно на торрентах найти. А ещё есть продвинутый Геймдев, его пока нигде не встречал
У того же геймдева есть два варианта самый дешевый это перемоделить робота корову, и рендер. А тот то дороже курс тебя научат собрать с нуля модель которую выберешь ты и разработать для нее все. короче опыт гораздо лучше. Все же у кайно почти все доступные штуки моделятся по чертежам. в реальной жизни пойди найди эти чертежи
Бля шасси конечно пиздец =)) взял о ттрактора прилепил =)) не знал что добавить =)) Я уловил твой специфичный юмор но все же =))
по поводу продвиного геймдева надеюсь не будет =)) я одним глазом видел что там показывают, во первых там мног общения с наставником и много фидбека, просто в тупую глянуть уроки и перемоделить все что там есть врятле выйдет что-то путное =) вс же работа над проектом это 60% моделинга и виза и 40% понимания работы с артдиром =))









CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.